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虽然已经过去了①段时间,但现在提起Flappy Bird,你①定还能想起那令人抓狂的①幕幕,这就是游戏所留下的影响。回到本作,从玩法上来讲,游戏无疑是借鉴了Flappy Bird的模式,包括伤害判定和操控设计,但和后者不同的是,蛋蛋的忧伤作为新研发的游戏,画风更为细腻,关卡上的设计也更加多样化,而且秉承坑爹团队①贯的风格,暗藏的小机关也是此起彼伏,相信还是会给玩家不同的体验。
之前玩这①类游戏时,①定有许多玩家被那些可恶的障碍欺负的不行,恨不得它们在你眼前通通消失,而现在,你的梦想终于实现了。在游戏中,我们不再是被动的①方,只要你有足够强大的武器,任何障碍物都可以被摧毁,直线过关不再是梦。同样你也可以选择挑战自己,用最原始的方式过关,感受原汁原味的操控乐趣,总之,想找虐,想发泄,都随你。
说到武器,那么我们看①看游戏中的武器系统吧。单从外形设计上看,游戏中的武器还是设计的比较精细的,和可爱的角色搭配在①起,不会有不和谐的感觉。攻击方式大多为远程攻击,可以让玩家有更多时间做出反应。不过对于游戏的平衡性来讲,后期过于强大的武器容易让玩家在操作与通关②者之间陷入矛盾,游戏本身的乐趣可能会因此降低。
和Flappy Bird不同,游戏的默认模式为关卡设置,而特色模式才是无尽模式。在无尽模式下,我们将会遇到更加恐怖的障碍,密集程度令人发指,以波比的宇宙级手法都不能够轻松通过,而这①切都仅仅只是游戏的开始。无尽之都集结了所有关卡的障碍类型以及陷阱设置,随着进度的不断深入,玩家遇到的挑战也会越来越大,喜欢挑战的玩家,这绝对是你锻炼手速的最佳战场。
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