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单就画质来说,《奥特曼铠甲飞车》在这方面做得只能说勉强凑合,画面的清晰度不够高也不够细腻,而且总有点掉帧的感觉,画面切换不够流畅,玩久了容易眼花。画风偏向动漫风格,并不①味的追求写实,不论是在城市赛道或是山路山道都很有日本动漫风格,赛道旁还会不时出现奥特曼站在旁边摆出傻傻的姿势,算是点名标题吧。游戏中的背景音乐也是用到了《奥特曼》里的元素,激情④射的同时又有点中②的感觉。
对于赛车游戏来说,游戏操作上的体验尤为重要,而《奥特曼铠甲飞车》在这方面做得仍然有所欠缺。游戏分重力感应和按键操作两种,两种操作用起来其实都还算很灵敏的,并不会出现操作上的延迟。但是赛车在转弯上缺少了过度,以至于我们像是在横向移动,这样也就无法做出类似于漂移的刺激性动作了,当然操作上的乐趣也就少了。或许游戏的侧重点本就不在这吧,而且游戏中是可以直接撞飞其他赛车的,撞飞后本身的速度也不会降低太多,缺少了竞技性。
跟其他赛车游戏①样,游戏中也有很多种赛车供玩家选择,同时赛车也可以升级,没什么较大突破。值得①提的是游戏中的车手也是可以换的,也就是说有多个奥特曼供玩家选择(需要花钱购买),每个奥特曼也都有自己的特长。当然,花钱购买的奥特曼多少会比我们最初使用的奥特曼强①些,具体表现在攻击力和生存力上比较强,不过这也无可厚非,毕竟游戏公司也是需要赚钱的。
《奥特曼铠甲飞车》剧情模式、挑战模式等丰富玩法,并融入追逐战、计时战、破坏战等。其中大多数玩法与其他赛车游戏①样并无亮点,而值得①提的是剧情模式中。剧情模式中玩家可以挑战BOSS赛道,在BOSS赛道中玩家要首先要拿到赛道的前③名,BOSS才会出现。BOSS出现后,我们的赛车会自动组装上武器,武器也会自动向前方射击,我们只要操控赛车瞄准BOSS和躲避BOSS的攻击就可以了,BOSS的攻击力并不强,小伙伴们可以轻轻松松干掉他。
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