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游戏采用了最为普遍的横版跑酷模式,不过画面却比天天酷跑有所升级,采用了②.⑤D形式,玩家们可以在横面进行位置移动。游戏以卡通绘画元素来设计里面的角色,虽然也带了①些Q萌的样子,但是比起天天酷跑来要硬朗很多,特别是那个金正浩,看起来是不是非常像金胖子呢,很有幽默感。
游戏以②.⑤D的形式进行跑酷,那么奔跑的过程中我们就不仅仅是上跳下窜了,而是需要左右横移来躲避障碍。游戏去掉了传统横版跑酷里面的下滑效果,玩家们可以进行跳跃与左右换道,不过由于画面的立体效果并不是很好,所有有时候看障碍会有视觉差异,这就考验玩家们临时反应能力了。
游戏中不仅仅改编了奔跑的基础模式,还加入了可攻击手段,玩家们在跑酷的过程中可以收集到砖块、钢管、铁钉等具有攻击性的武器,只要点击右下角的道具按键就可以丢出它们去攻击我们的对手。游戏加入攻击的模式,让玩家们不仅仅要灵活的躲避障碍,更要有目的性的收集各种武器来攻击对手获得胜利,让跑酷的难度和娱乐性大大增加。
游戏中我们的人物不仅仅可以在奔跑的过程中收集到各种攻击道具来攻击对手获得胜利,还可以激发自己的技能来增强跑酷动力。游戏加入ARPG人物成长系统,我们可以对人物进行强化升级,还可以对技能进行解锁和放置位置,让我们在奔跑的时候可以使用技能获得更快的速度。
游戏为玩家们准备了③种挑战模式,①个是冒险关卡挑战,①个是玩家对战,另①个则是附近好友wifi挑战。冒险关卡算是比较经典的,通过挑战来获得经验与各种资源、金币等,而玩家随机匹配可以挑战所有在线玩家,最后的附近对战当然是可以建立wifi旁边的朋友对战了。游戏加入多种挑战模式,让玩家们可以自由挑战不同的跑酷过程,同时玩家互动性的增强也让游戏有了更丰富的可玩性。
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