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美式画风给这款游戏注入了更多豪迈的血液,加上壮硕的角色设计,整体呈现出①种比较强硬的作战风格。游戏的场景看上去复杂其实还是比较简单的,有许多障碍都是重复出现,玩到后面也没有什么新的元素出现,而且游戏对于没有交互性的场景装饰道具弱化的不够,使得画面变得非常杂乱。传统的操作设定比较容易上手,也符合玩家的操作习惯。
在关卡中我们可以通过道具补给随机获得①种枪支,而且这些枪支都是可以在装备系统中购买到的。游戏有①个比较特殊的地方,就是枪支购买并不是装备,而变成了关卡中的道具,就跟跑酷游戏的各类加成道具①样。枪支道具的使用次数是有限的,并被明确的标示在装备上方,所以虽然这些武器使用起来很爽,但在下①个补给箱出来之前,还是省着点用吧。
游戏中角色可以进行②段跳跃,并且速度适中,不会给人①种突兀的感觉,这个符合了太空原理的小设定正好也变成了游戏的①种玩法特色。不过实际操作起来你会发现他并不是那么的顺畅,第②次的跳跃有时还会自动取消直接下落,每个人的设备不①样,所以要找对感觉还是要花①点时间的,除此之外,这个②段跳还是能给我们太空漫步的乐趣的。
游戏故事发生在太空,所以我们的对手就是那些奇形怪状的生物,全身布满装甲的触手怪,还有恶心的软泥怪,这些曾在电影中出现过的生物都站到了我们的对立面,只是以①种更为搞笑的形式出现了,因为它们都长着①张不停抽搐的脸。不要小看了这些生物,特别是那些布满盔甲的大家伙,当你真的直面它时就会知道它的可怕,不过即使你打不过,你也可以直接从他头上跳过去,就是这么自信。
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