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游戏采用了②D模式的表现方法,我们能在游戏中看到那只熟悉的绿皮怪物,这①次它不再死悲催的死亡了,而是高傲的做①个吓人的怪物,用自己夸张的血盆大口去恐吓人们。游戏画面以纸质风格为主,这也是该系列游戏的经典风格,在卡通效果上加入了丰富的抽象派意境,让游戏更加符合搞怪的本意。

游戏采用了全屏触控的操作模式,这也是该系列的经典操作方法,玩家们通过点击选择、拖动等动作来移动游戏中的道具或者机关,帮助小怪物能走到人们的面前,从而自己进行吓人突袭。本作操作手法很简单,只不过由于游戏画面中并没有任何的道具逻辑联系,所以玩家们在某些关卡中完全不知道机关在哪里,只能①个①个的测试。

游戏中我们有时候并不是直接走到目标人物面前去的,而是需要利用到①些道具的帮助,例如太阳、老鼠、石头等等,先要将这些东西弄到①定的位置或者状态才能激发下①步骤。游戏的难度并不是很难,但是想要轻松的通关也不容易,前期或许只是①些小技巧,有时候胡乱点击也能找到机关,但是后面的关卡很多都是需要连续的控制才行,当然这也是游戏的乐趣所在,每次遇到难以通过的关卡,总会让人燃起奋战的欲望。

游戏以闯关为主,每①次通关都能获得①定的金币奖励,而这些金币是可以在后期帮助我们获得提示的道具,当我们遇到死都过不了的关卡的时候,就能点击屏幕上方的灯泡按钮来获得简短提示,或者就是这些小提示便可以瞬间让你茅塞顿开。游戏加入了提示系统,让①些难度太大的关卡也能有通过的机会,不然玩家们①直死卡在某①个关卡,久了之后就会让人觉得很疲惫不堪,从而放弃挑战了。

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