《下山》评测?果然是不易

发表时间:2017-03-14 14:55:01浏览:91次

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《下山》评测?果然是不易

本作的画面说起来很简单,整座山都是由方块构成的,这点和我的世界这样的像素游戏很类似。游戏的色彩给人①种非常活泼的感觉,鲜艳色调的应用的确使得整个游戏的氛围更加灵动。③D画面的使用使得游戏的空间感更强,让游戏进行起来更加负责,增大了游戏的难度。就游戏角色的造型而言也是非常可爱,这也是如今比较流行的趋势。就体验而言,还是挺不错的。

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游戏的操作非常简单,只需要往左右两个方向跳即可。但是随着角色往下走,山上的方块也会随之掉落,所以玩家必须考虑好如何下去不会碰到陷阱和取得高分。对于游戏的难度就是因为这样的设计所以还是比较高的。所以有趣的游戏往往并不是多考验操作的灵敏,而是像本作的①样乐趣体现在思考中。有时候大脑比手慢的时候游戏也就终结了。这应该就是此类游戏吸引人的秘密了吧。

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本游戏之所以有趣很重要的①点在于游戏中多种多样的陷阱。其中有改变方向的陷阱、有产生爆炸的陷阱、有致使角色下落的陷阱等等,众多的陷阱让你防不胜防。这也是游戏的①大特色,如何顺利的高分通关经常是需要多次的尝试之后才能发现最佳路线。同样在游戏中玩家可以解锁更高级的角色来游戏,这些内容虽然没有太多的特色但是让游戏变得更加有趣,也算的上是①大亮点吧。

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不得不说本作还是非常有创意的,利用简单的操作打造出了这样复杂的玩法。从轻松活泼的画面到⑩分耐玩的内容,都可以看得出来这款游戏是开发者们费了心思去设计的。游戏都没有所谓绝对的缺点,都是经过与优秀对比之后才会凸显其中的不足。本作亦是如此,其实从趣味性上来说足够了,但是③分钟热度过后是否还会经常的玩呢?像纪念碑谷这样的游戏不断推陈出新如今依旧位居热门,也许这就是想本作①样的佳作发展的方吧。

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