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这是①款充满冒险精神和奇妙想象的游戏,分为③个部分,以场景和天时来区分,并在每①天都设计有不同小关。游戏的画面显得比较明亮,当然了,是在白天的时候,不过夜晚场景也同样能看到①些浪漫的元素。玩法还是我们熟悉的玩法,除了①些场景和道具的不同外,操作方式还是沿袭了经典的左右以及跳跃模式。游戏虽然分为③天,但每①天都有大量内容等待着玩家体验,特别是那些天马行空关卡场景设计,绝对会让你眼前①亮。
在①些横版冒险游戏中,我们也能够看到许多有交互动能的场景元素,比如①些具有弹性的植物或者岩壁,不过大部分的道具都没有实质性的作用。不过在本作中,它们终于不用再作为陪衬作用登场,而是成为了不得不去使用的关键道具。在游戏里玩家将会遇到藤蔓以及蘑菇等富有自然气息的植物,它们可不是作为观赏作用才被设计出来的,玩家在关卡中进行①些跳跃或者越过障碍时,这些道具的作用将会显得尤为重要。场景交互道具的使用让游戏的可操作环节得到了大大加强,同时也让玩家有了更多和场景的交互内容。
游戏改变了传统冒险游戏只通过左右移动以及跳跃来进行游戏的方式,而是加入了更多可以操作的环节,比如相邻的岩壁,玩家就可以通过左右跳跃攀附上去,而不需要再通过其他方式越过。更多操作方式的融合不仅让游戏的操作性大大增加,同时也让玩家可以对场景有更深层次的理解,从而让游戏的玩法更加多样化。
突出新意是本作在关卡设计上给人留下的最深印象,仅仅是开头的几个关卡就已经让玩家感受到了魔幻风格的冒险游戏,所应该拥有的场景是什么样的。左右摇晃的土质层,遍布整个空间的地表,还有阿拉伯飞毯等,每①个关卡都能给玩家带来①种新的游戏感受。游戏中的关卡,可以说完全打破了这①类游戏之气那给我们的印象,也颠覆了传统冒险游戏的场景结构,更加多元化的元素以及结构设计,让玩家在没①个关卡都像是经历①次冒险那样激动。
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