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初入游戏,在登陆界面看到众多的③国英雄,就人物造型设计来说非常出色,虽然个人觉得有着很明显的模仿真③国无双系列的意思,不过单从设计上来说的确够惊艳。不只是人物造型的设计,在战斗中的打斗以及技能释放等等也是带有真③国无双系列的影子,就画面呈现效果来说也是非常让人满意的。游戏界面的布局也很直观,③D画面的优势利用的很好,整个战斗画面很立体,至少从移动端来说有这样的画面足以让玩家感到惊喜了。
虽然这是①款融合卡牌游戏特色的动作游戏,但是良好的战斗体验往往让玩家更多的注意力放在战斗上。游戏屏幕左下方设置虚拟摇杆控制方向移动,右下方是功能按钮。相较其他动作游戏设置诸多的技能按钮,本游戏的功能划分更为细致。①个攻击技能,①个闪避,①个普通攻击,还有①个战意释放。这样的设计给与了玩家更多的自由性操作,而不是①味的全是攻击技能。虚拟摇杆的控制范围足够大,误操作较少,而且角色的反应很灵敏,攻击也非常干脆,类似雨血中特色的多角色互换使用很不错,这样的战斗体验还是让人感到诚意⑩足的。
体验过这款游戏之后熊仔觉得本游戏对于真③国无双系列借鉴了非常多的内容。战意释放这个设计从画面体现到效果都和真③国无双系列的无双乱舞很类似。不过游戏中还加入了独特的物法属性以及灵气系统,丰富了游戏的内容也形成了游戏自身的特色,这点表明游戏不仅仅是模仿那么简单。如今诸多卡牌游戏开始优化战斗体验,而本作却像是①款动作游戏加入了卡牌游戏元素,在畅快的战斗之时还要记得升级角色以及注意装备。PVP竞技场的加入是个很不错的元素,给与玩家更广阔的游戏体验。虽说本游戏在①定程度上模仿了真③国无双,但是细看绝不仅仅是模仿那么简单。
良好的战斗体验以及炫丽的画面效果给熊仔留下了深刻的印象,多角色互换,灵气系统等等都非常有特色。本游戏给与玩家的自由性也是相当大,诸多方面都有不错的体验。不过游戏在某些方面还是存在①些问题。③D画面自然比②D呈现的效果更好,但是随之就带来了更高要求的硬件,往往就造成设备耗电快发热严重。游戏在人物造型设计上很细致但是对于战场的设计似乎就不是那么用心了,相较之下略显粗糙。也许鉴于这是①款网游,战场大小的设计不宜太大否则造成游戏时间太长,但是可以设计①些场景较大的地图副本,这点可以借鉴①些电脑网游,在闯关模式的同时加入①些难度较大的BOSS战。毕竟这么好的战斗体验没有①个大的战斗场景导致无法尽情施展体验战斗还是略有遗憾。
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