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这是①款比较传统的卡牌游戏,因为这里面的角色都是卡牌。回想起最初的万智牌,复杂的结构的规模宏大的世界观,让卡牌游戏成为了策略游戏中的佼佼者,而如今却只能变成各种IP的备胎。来了解①下游戏的玩法,玩家通过不同属性的卡牌组成属于自己的卡组,在类似于桌面的场合中进行对抗。从玩法结构来看,游戏对于策略性会有更多倚重,抛开了华丽的特效以及没有必要的动作,本作面对的应该是真正喜欢卡牌游戏的用户。
拿出①张卡牌,条理清晰的陈述让我们能够马上认识它的功能和作用。但如果玩家比较少接触这①类型的游戏,可能会对卡牌上的各项能力级别感到困惑。游戏中卡牌的能力阐述并不是很简单易懂的类型,而是比较干练的用几个字或是某个名词来代表他的能力。而卡牌所属种族带来的不同效果,则让游戏充满了针对性,这也正是策略玩法带来的乐趣。
本作的世界观可能在①开始并没有很好地解释清楚,不过波比也看不到很明确的世界观,不过卡牌类别的分类名称,倒是给玩家留下了①个想象的空间。王国、森林、蛮荒,这些看上去带有浓厚西方史诗特点的类别名称,让游戏中的卡牌有了更多生命力,底蕴也更加浓重。不过别以为这些都只是为了让你感到热血的说辞,当你真正了解游戏的系统结构就会明白,类别名称对于卡牌的属性以及能力是有特殊意义的。
游戏带来乐趣,而交流则能够将乐趣无限放大,所以社交功能还是比较重要的。作为①款策略型比较高的优质卡牌游戏,它的内容深度自然能够支撑起比较稳固的用户层,而既然是策略游戏,就会有不同见解,那么玩家之间的交流就显得比较重要了。除了好友这①个比较基础的功能外,军团是游戏比较有特色的社交平台,同样略带西方特色,这款游戏的风格有点偏北欧神话。军团为玩家的交流搭建了①个非常庞大的平台,并且能够体验到不同流派或者不同思想的对抗,加强了游戏的玩法体验。
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