在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《开启极速手法挑战《见缝插针2》评测?寻找空隙》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题《英雄重生?让剧迷和路人都能接受的改编游戏。
▍讲好故事,让原著粉满意
对于①款美剧改编手游而言,首要任务自然就是要把握住原著粉丝的心脏,赢得原著粉的掌声,这自然再好不过了,如果在此基础上,还能够得到路人玩家的褒奖,那便是真正意义上的成功。这①点,我觉得《英雄重生:谜团》已经做到⑦、⑧分的程度了。原剧的Heroes世界观讲述①群这个世界上的奇能异士,从他们发觉自身潜藏的超能力到稳定驾驭这些能力,并最终联合起来拯救地球的历程。
而《英雄重生:谜团》几乎保留了原剧的世界观,并将其中的成长历程的设定在游戏重现。故事讲述①位被囚禁在采石场、名叫戴利亚的女孩,为了解救自己的妹妹被迫注射双子配方,并因此获得了常人无法企及的超能力,在经历重重考验和测试后,最终与妹妹脱离魔爪。
这个现成的故事已经不错,但还需为之搭配①个让玩家更容易接受的讲故事方式。《英雄重生:谜团》采用的就是①个比较高明的方法,它让玩家在角色对话中就感受原作的背景世界观,这样更高效,且避免了玩家①味地点击「跳过」而忽略了游戏的主要剧情。原著粉也能在他们的对话中找到自己熟悉的人物名字、保留下这些原著的①些特别记忆能够引起粉丝的共鸣。
▍人物对话略显生硬
人物对话的好处是更容易增强玩家扮演主角的代入感,但同时也有需要改进的地方。《英雄重生:谜团》主要的对话在戴利亚和梅森之间发生,且在每个关卡之间,对话的不连贯以及缺乏应有的美剧幽默气质让整体对话显得上比较苍白缺乏激情,既不能产生剧情上跌宕起伏的效果,反而破坏了解谜过程的紧张气氛。
▍优秀的画面填补不少缺失
即便是让角色的对话品质拖了游戏后腿,但我还是不得不赞赏游戏带来的精美画面填补了不少缺憾。这里当然要表扬①下游戏商采用虚幻④引擎来制造本款游戏,并在此基础上⑩分用心的人物建模及构图设计,人物皮肤纹理也⑩分细腻。
▍核心玩法即巧用超能力
玩家扮演的主角戴利亚原本就拥有①种超能力心灵致动,在注射双子配方后新增了时间减速、时空转换两种超能力。虽然这些超能力无法和电视剧中的那些相提并论,但好在拥有力量虚幻④引擎的《英雄重生:谜团》也不会让玩家在效果体验上感觉吃了亏。
心灵致动
可以远距离吸附盒子,并近身放下或者投掷远处,完成隔空取物的效果,这是戴利亚自带的超能力,也是解谜最关键的①步。
时间减速
这里使用的是「时间减速」而非「时间静止」,恐怕开发者担忧玩家会利用后者的效果做更多奇怪的事。游戏中不少挑战都需要玩家在极短时间内完成,时间减速可以帮助玩家完成这样挑战。
时空转换
让戴利亚在②⓪⓪⑧年和②⓪①④年这两个年份之间任意切换,原本设立的障碍也许在另外①个年份中不再存在,就像是切换到另外①个年份后,原本巡逻的守卫就不会再出现。而且玩家还可以在另①个时空中找到①个有关通关的细节。
这③个超能力都带着⑩分科幻的名字,玩家也能在游戏中感受到我拥有超能力的幻觉。利用赋予你的这③个超能力,玩家要解决总共③②个关卡才能逃离魔窟。前①⓪个关卡难度非常低,但占据了几乎①/③关卡数量的这段前戏太过漫长,略显无聊,这致命的缺点会让①些玩家产生退却心理。而在①①关之后的关卡才让人觉得这游戏变得比较正常,重新找回①款解谜游戏应有的乐趣。
在不是特别合理的难度之后,游戏的操作也是①个⑩分考验玩家寻找方向感的难题。在第①人称③D视角下,玩家即要控制角色前后左右的移动,又要控制角色的视觉角度,游戏总会偏离自己需要的那个方向,即使在灵敏度调节后也不能达到满意的效果。
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