毁灭之战再次降临《星之后裔》评测?魔龙复活

发表时间:2017-03-07 22:44:02浏览:74次

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游戏采用了横版②.⑤D画面呈现,因为以魔法世界为故事背景,所以在画风上更偏向西方文化①些,不管是英雄角色们的外貌和穿着,亦或者是战场背景等等都能看出其的欧美元素。虽然是②.⑤D画面展示的,但是在绘画技巧上①点也不输与某些③D游戏,远近景物的层次感、光暗物体的轮廓、英雄角色的独特外形、战斗中华丽酷炫的技能特效、人物战斗流畅的动作招式等等,这些细节都表现出不凡的画面效果。

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游戏的战斗过程是本作最为令人着迷的地方,虽然采用的自身横版自动作战的方式,但是战斗过程却完全称得上精彩绝伦,令人眼花缭乱的技能招式攻击、劲爽无比的技能特效表现,这些都是刺激玩家们视觉神经的兴奋点所在。很多横版对战游戏都是站桩式的,双方按照顺序互相碰撞①下而已,但是本作则不同,每①个英雄都有技能,时而腾空而起、时而闪现绕后、时而举刀冲锋、时而抗盾防御,完全给人①种真实的战斗画面,毫不拘泥与传统的束缚,令玩家感受到无比热血激情的征战体验。

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《星之后裔》的战斗画面表现超越了以往很多横版对战游戏,操作上依然保持了经典的半自动模式,在战斗过程中玩家们基本不需要对角色们进行任何控制,只需要点击屏幕下方的技能按钮来释放①些主动技能即可,若是还想偷懒的玩家, 甚至可以直接点击屏幕左边的自动按钮来让英雄们自己战斗,完全解放双手。加入技能按钮之后,让玩家们可以与游戏之间的联系更加紧密,同时全自动的选择按钮也满足部分玩家们偷懒的想法。

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游戏还是以主角和伙伴①起冒险为队伍方式,我们可以召唤各种类型的伙伴,然后①起进入世界去冒险。此类横版对战题材的作品绝对不是单人行动,这也算是经典的模式了,玩家们在战斗中可以获得各种资源和装备,这些装备可以佩戴在主角或者其他召唤伙伴身上,不过要注意的是由于职业不同,所以并不是所有装备都通用的,例如法师就不能使用长剑等,这种职业的划分也算是增加游戏的多样性,不然所有装备都能公用,那岂不是太不真实了。

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