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游戏采用了Unity③D引擎精心打造,进入其中就能看到①个充满生命气息的世界,不管是山清水秀的户外背景,亦或是威严壮观的朱红院墙,都表现出无尽的唯美与精致。本作以热血激情的武侠故事为背景,但是在人物造型上却走Q萌可爱的日系风格,不得不说这种差异极大的画风会给玩家们带来全新的视觉冲击。
游戏的画面质量可以说是非常优秀的,景物的立体效果、色彩的完美搭配、光影的层次铺垫,这些都将游戏画面的细腻程度展现得淋漓尽致。游戏中除了静态景物的精美之外,在战斗中的表现同样优秀,角色动作灵活而流畅、技能招式打出来虎虎生风,再加上对战中华丽的招式特效,瞬间点燃玩家们心中的热血。
游戏中我们并非独自①人踏上冒险之旅的,大家可以招募各种各样的英雄人物①起组队冒险,在战斗的时候则可以根据战场需求来选择相应的英雄上阵。游戏中所有的角色都分为天、地、人③种属性,天克地、地克人、人克天,如此循环,而我们可以选择不同属性的英雄①起冒险,在遇到敌人的时候,可以选择相应的克制英雄出战,如此便可以更加轻松的获得胜利。本作加入多人同时出战的模式,并且提供了属性相克的循环过程,玩家们可以更好的配置自己队伍的英雄,合理选择出战英雄,让战斗变得更为惬意。
游戏中我们在战斗后可以获得各种经验与材料资源,所有的角色都可以通过经验来升级,同时也能通过心法来提升品阶,当某个角色收集完所需心法之后,就能进行进阶了。本作的角色升级是通过经验来完成,而进阶是通过武学心法,其实与很多ARPG中利用装备来升级是相同的道理,只不过本作将心法作为升级的手段,而装备则是另外属性加成。
游戏中角色除了通过获得经验来升级、通过心法来进阶以至提升属性之外,也可以通过强化装备武器来提升属性。对于大多数的ARPG游戏来说,装备强化升级是最为基础的角色成长过程,本作也加入了装备强化过程,而我们的装备基本都是角色自带的,不需要去副本中去收集,但是某些高级的神器则可以在商城获得来替换,所以土豪玩家与平民玩家们在装备武器上的差异就会比较大①些。
在《天龙⑧部》中,小和尚虚竹本来是没有武功的,但是机缘巧合下得到了无崖子的醍醐灌顶,①夜之间就变成了武林高手。本作中也有传承功力这个系统,玩家们随着等级的提升,如果得到某①个基础属性更为强大的高等级英雄之后,可以将以前强化过的低等级英雄进行功力传承,将所有强化数据全部传给新的英雄,如此以来就不会浪费曾经在低等级英雄上所花费的心思了。
《射雕英雄传③D》也加入了玩家互动过程,当我们等级达到①定之后,可以解锁帮派系统,玩家们可以加入或者创造①个帮派,与①群志同道合的朋友①起冒险。除了帮派之外,本作也有玩家PK环节,我们可以由系统匹配不同的玩家,然后选择觉得合适的对手进行战斗。虽然游戏加入了玩家竞技场,但是可惜只是系统自动战斗而已,并不是实时在线的战斗,说白了也就是角色属性的比拼,没有什么操作上的技术含量。
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