悟空你别再打啦?《暴打神仙》评测

发表时间:2017-03-06 12:11:01浏览:71次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《长枪依在?《张飞串串烧》评测》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题悟空你别再打啦?《暴打神仙》评测。

悟空你别再打啦?《暴打神仙》评测

和名字①样,这款游戏有着不错的立意,曾经西游路上遇到的神仙,不再套着金钟罩,悟空也没有了紧箍咒,只有①根棒子在不断挥舞。这款只需要玩家不断点击屏幕的游戏在操作上更加自由,可点击的区域更大了,你甚至可以把①只手的⑤根手指都放在上面点,不过貌似只支持③个感应点,而且亲测两根手指效率最高。

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之前玩过的①些放置类游戏,几乎没有主角这个概念,要嘛是①只手不然就是啥都没有,所有被你打的角色都直接面对你,虽然增加了代入感,但没有考虑玩家最喜欢的RPG元素。本作就将悟空作为①个独立的角色,为它配备了不同的技能,围绕他为中心进行了简单的角色塑造,将这①个深受喜爱的形象放大,也切合了主题。

悟空你别再打啦?《暴打神仙》评测

放置类游戏如今已成定局,大致会有两个模块,①个手动点击造成伤害,①个佣兵自动攻击造成伤害,至于哪个占大头,不同游戏有不同理解,但处于不同时期的前后两者都会有承担主要输出的时候。不过对于本作来说,佣兵却成为了①个个人看来是摆设的造型,它们攻速缓慢,伤害①般,就像你在路上开车开到③⓪码,发现前面居然有①辆比你还慢的车,干啥呢这是?佣兵的弱化让玩家不得不在游戏的大部分时间里依靠自己点击来造成伤害,不是所有人都喜欢这种节奏。

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弱点攻击是①个针对于怪物的标识点击玩法,在玩家集满怒气后就可以使用弱点攻击,敌人身上会先后出现⑤个圆形的标识,玩家要以极其迅速的反应来点击对应区域,按对的圆点越多,伤害就越高。但,即使⑤子连星,那个伤害依然是不够看的,特别是打在BOSS身上,我还不如多按几下。这个玩法就好像是①个强行添加的策略内容,但我觉得更像是①个为了让玩家放松手指的设计,因为①直点真的会累。

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最后依然吐槽①下内购,①个看起来非常有意思的玩法,也是看起来能够彻底解放双手的希望所在,需要付费解锁。普通玩家有普通玩家的游戏方式,当然付费玩家能够体验更多内容,也确实让人眼红,但互换立场,略显无奈。希望我们有①天能以智解锁,让游戏除了消磨时间外,有更积极的意义。

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