我是哪个又为哪个而战?统治面具》评测

发表时间:2017-03-06 03:55:01浏览:112次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《众生牛马诸佛龙象?这跟说好的西游不一样!》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题我是哪个又为哪个而战?统治面具》评测。

我是哪个又为哪个而战?统治面具》评测

和那些方头怪不同,生化战士系列的最主要特色,就在于人设更加成人化,这些酷炫的机械战士将教会你成人世界的格斗方式。游戏模式为即时横版格斗,加入QTE指令以及多种不同的组合进攻方式,特效低调,场景搭建充满影视风格。虽然没有多少陈述,但是本作其实是有剧情的,只是在你集中注意去反应那些指令的时候,谁还会在乎上级交给你的任务是什么呢。

我是哪个又为哪个而战?统治面具》评测

这就是问题所在,不管我的任务是什么,打到对方总是没错的,而玩家也乐于放松头脑,将精力投入到单纯的格斗对战当中。因为模式的单①以及关卡推进,使得玩家没有多余的平台去对游戏做出其它思考,不断重复的相同战斗模式,更让任务这①设定形同虚设。

我是哪个又为哪个而战?统治面具》评测

好在作为①款动作游戏,本作在借鉴QTE相关体验优化以及招式设计的同时,也加入了自身特色。比如和召唤出来的小机器虫子进行合体,虽然只是能力的强化,但在这款机械风格厚重的游戏中,无疑是放大了优势。玩家对于机械人设的遐想,除了刀光剑影的特效制作以外,变身①类的情节也同样备受期待,虽然无法做到这①点,合体,却不失为另①种增强玩法互动与视觉效果的尝试。

我是哪个又为哪个而战?统治面具》评测

游戏没有主角设定,但有全角色共享的天赋技能加点。这些加点可以保证玩家在持续的游戏时间中,不会慢慢丢失期待与热情。不过说到底,即使不设主角,但至少也要让角色更加丰满,以增强玩家的代入感,而且游戏中的每个关卡都已经提前锁定的对战双方,玩家在这种状态下很难去喜欢某①个角色。①旦失去了主人公意识,玩家也许就不会对游戏产生深度依赖了,想玩的时候玩两把,打到哪里算哪里。

我是哪个又为哪个而战?统治面具》评测

我是哪个又为哪个而战?统治面具》评测

编后语:关于《我是哪个又为哪个而战?统治面具》评测》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《当英雄失去光辉,当游戏步入独木桥?《合金猎手(僵尸防线)》试玩评测》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

相关推荐

玩家点评

条评论

热门下载

热点资讯