在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《战争》评测?一起去完成英雄的使命》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题冠军之争》试玩?漫威才是游戏的核心。

作为①款漫威授权的动作手游,游戏中诸多的漫威英雄自然也是亮点之①。虽然这是①款横版格斗游戏,不过游戏利用了③D画面之后为整体注入了更加多的精彩。游戏的故事并没有太多内容值得介绍,各位漫威超级英雄在游戏中造型不仅高度还原,而且颇为精致。由于漫威动漫本身就⑩分科幻,因此这款作品在画面风格的呈现上也突出了凸显未来的科技风。人物战斗之时颇有些当年拳皇的感觉。

画面且暂告①段落,画面再漂亮,人物再逼真,如果在动作游戏中打的不爽,那么于动作游戏而言才是最为致命的。这款作品并没有利用实体按钮以及虚拟摇杆来操纵,而是采用点触的方式来实现各种打击以及移动。玩家可以通过点击右边屏幕亦或是向右滑动实现普通攻击以及伤害更高的特殊打击,此时角色会根据距离自行调整位置,并不需要玩家操作,而长按左边屏幕和右边屏幕分别是格挡和蓄力攻击。滑动左边屏幕则是向左躲避攻击。

如果仅从攻击的角度来说,点击屏幕和滑动屏幕结合的操作方式花样繁多,自然操作起来乐趣也会更多。结合上格挡躲避等操作,玩家操作角色战斗更具技术性,可玩性也相当不错。想要打出漂亮的连击和无伤过关,更多时候靠的还是玩家本身的操作。当然游戏中也加入了人物角色的升级机制,此时就要谈及游戏的内置系统了。

游戏从操作的角度来说有着不错的可玩性,内购方面提供了丰富的内容,从购买角色到购买道具等等,庆幸的①点是本作的内容还没有严重影响到游戏是否能够顺利进行下去。如果较为深入了体验了正常的关卡模式之后,还是可以感受到由角色能力培养方面带来的游戏压力。想要尽可能的提高自身的战斗力,光靠任务积累的奖励难以负担。此时的问题则是在于本作的乐趣愈加的往养成方面倾斜,而非操作了。

游戏在操作方面的内容前文有谈到,玩家在连击之后都有会①小段的缓冲时间,如果主动进攻则需要做好防守,防守则可以利用这个时间做好反击。但是这个设计的问题在于玩家控制的角色只能位于左边,并不能像拳皇①般穿梭于场景的各处。虽然攻击之时的组合招很多,但是由于位置的不可变,整体的难度并不高,加之如果有压倒性的实力,就算游戏设计了角色相克制的系统,往往光靠实力即可碾压对手。

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