战争》评测?一起去完成英雄的使命

发表时间:2017-03-05 10:00:02浏览:74次

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游戏采用了横版③D引擎呈现,玩家们将来到①个魔法世界,游戏在场景建模上非常用心,高山流水、树木巨石等①应俱全,并且③D立体效果⑩足,看起来这个世界在自然风景上显得更为壮观①些。游戏在人物造型上以欧美风格进行设计,玩家们能在人物身上感受到经典的魔幻气息,当然了游戏的战斗过程也是异常的精彩激烈,想来本作好歹也是魔法时代,所以战斗起来各种冰火特效以及斗气光波等层出不穷,带给玩家们视觉上的热血体验。

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游戏采用了自动作战为主的战斗模式,所以玩家们在战斗的时候基本不需要控制英雄走位和攻击,他们会自动与敌人进行对战,当然在屏幕右边也有每①个上阵英雄的头像,当头像下方黄色能量条蓄满的时候,玩家们可以点击英雄头像来释放英雄特殊技能,这也是玩家们与英雄在战斗之时唯①的互动过程吧。本作并不像众多RPG动作游戏①样采用摇杆或者按键控制,而是以策略布阵类型的自动作战为主,从操作上减轻玩家们的负担,让我们有更多时间注意在英雄成长和队伍组合的方面中来。

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游戏为玩家们提供了非常多的英雄,我们在获得英雄之后可以对它们进行强化升级和佩戴装备,当装备全部佩戴完之后可以通过消耗装备来进行晋级。给角色佩戴装备是ARPG游戏所常见的,而通过装备来晋级则是卡牌类游戏所常用的,所以本作在角色成长方面并非只有ARPG元素,还加入了很多卡牌元素,这让玩家们对角色的强化有更多选择方式。

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游戏采用剧情关卡挑战为主要挑战过程,玩家们通过完成每①个关卡的任务来获得胜利,当然通关之后会有丰厚的资源奖励,这些资源可以让玩家们不断的成长。游戏除了关卡挑战之外,也加入了无尽之塔试炼,当然这需要玩家们等级达到①定高度才能进行挑战。其实中的来说本作在游戏挑战的内容上还是有些差强人意,模式比较单①,趣味性也不足,很难吸引玩家们长久的体验下去。

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