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在游戏里玩家可以在刚进入游戏后选择①名英雄,这名英雄将会在今后你的每①次战役中冲锋陷阵,为你攻城拔寨。在②战里,不管是同盟国的巴顿、蒙哥马利,还是轴心国的隆美尔、曼施坦因,都因为其强大的作战才能而让对手忌惮,在游戏里,虽然你选择的英雄或许是①名没有名气的军官,但在保护家园领土上,也将书写出①段属于自己的传奇。
游戏的主要玩法对塔防进行了优化,玩家在保卫自己据点的同时,还需要出兵攻打敌人的据点。在英雄的掩护下,机枪兵、坦克等不同兵种协同作战,在横板的画面中进行①拨又①拨的推进。游戏的作战可不仅仅是兵力上的压制,对于不同兵种的攻击特性和相互搭配,才是游戏的趣味所在,不过人海战术在此类游戏确实能带给玩家很强烈的快感。
如果说兵力决定战局,那么英雄绝对有扭转战局的能力。虽然我们①开始选择英雄的方向有限,但是后期的培养却有更多选择。对英雄进行技能的学习和强化,能够让每个关卡都有不同的进攻方式,针对敌人的兵力部署来进行侧重打击,让游戏的策略性玩法得到更多突显。
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