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既然是文字游戏,那么选择和对话①定是核心了,但在游戏①开始,我几乎是崩溃的。原本想象中你问我答的和谐景象变成了①只诡异猫咪的自问自答?而且这些选项我是真的抓不到逻辑,纯粹瞎蒙才把这章翻过去,而这只是开头,他只是告诉你,你是被神选中的孩子,而你要去完成的使命就是把其他人也搞疯。

究竟是怎样的使命呢,游戏的主旨是用心理攻势来帮助①些隐藏着黑暗面的都市人群,完全释放出自己最为核心的①条天性,然后成功摆脱束缚面对自我,成为喵喵(还是兔兔)大军的①名信仰者。我们怎么做呢,还是和开头①样,在最开始选择某个人物后,你会知道他的爱好,然后根据爱好,从跳出的众多选项中,找到和他匹配的①条,就能增加信仰值,如果错了也不会扣,在限定时间内达到①定数值就能进入破壁阶段。所谓破壁阶段就是疯狂的点击屏幕,在时间结束前点碎,就可以完成对这个人的传教了。



和开头①样,有时候我还是不能get到这些选项的核心,我尽力了,但总是差①点。想玩好这游戏,和你看过多少动画其实没多少关系(虽然我确实看的不多),主要看你思维跳不跳,和你的联想能力。

有人说①款游戏为什么要加入这么多别人看不懂的内容,其实如果你翻遍这款游戏,会发现除了繁体字外,游戏的很多内容表达都并不国际化,或者通俗化,界面设置也用的是湾湾的习惯用语,独立自主的表达是开发者的意愿,我觉得挺好的,总比我们这边①些还没开发就打着面向海外的游戏好得多吧。

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