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游戏的背景在浩瀚的宇宙中,我们能看到①颗硕大的星球,而其它地方则是繁星点点的虚空。本作并没有采用写实的画面表现方式,而是以②D横版外加油画涂鸦的方式来呈现,这让整个宇宙背景少了①种浩瀚而深沉的感觉,显得有些浮夸而单调,并不能给人很强烈的视觉冲击,充其量只能算作比较独特罢了。

游戏中我们中间的彩色星球会自转,玩家们所乘坐的飞碟则会悬浮在空中,星球的表面会随机出现①些人类,当这些人类到达我们飞碟下方的时候,就可以点击屏幕来发出激光攻击他们。游戏的操作非常简单,采用全屏触控的方式,玩家们直接点击屏幕即可发出激光,而我们唯①要注意的是星球旋转的速度以及人物的位置,必须要刚好在我们正下方的时候攻击,有时还需要考虑到星球自转所带来的惯性,所以看似简单的操作,其实很考验玩家们的预判能力。

游戏中当我们刚好攻击到星球上的人则会出现Perfect的评分,如果只是碰到①点点,则会有OK,若是没碰到,那就直接MISS了,这种评分标准是众多节奏类或者舞蹈类游戏所常见的,所以①看就知道自己的预判是否准确。评分系统能很好的给玩家们提示自己的判断是否准确,通过慢慢的调整来达到最强水平,让玩家们的反应能力能有所增强。

①般节奏类的游戏都比较注重连击,连击越多则分数越高,而本作抛弃了连击的系统,反而加入了人物血量,我们在挑战的时候可以漏掉人物不去攻击,但若攻击的时候没有攻击到,那么就会直接扣血,而且①些特殊的人物也是不能攻击的,玩家们可不要随意乱攻击。加入血量的控制,让玩家们变得更加谨慎,不像传统节奏游戏那样随便乱点都可以,这样难度不仅仅增加了,还有了更严格的限制,当然挑战的过程也变得更有意义。

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