新技术让低配Linux也能VR-Ready?Valve版ATW

发表时间:2017-03-05 07:15:02浏览:86次

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起初,Valve使用了①种叫做隔行扫描②次投影的技术来替代Oculus的ATW技术,因为SteamVR与Oculus平台的目标有所不同,Valve希望它支持各种GPU和系统,包括Mac和Linux,而Rift只支持Windows。

Oculus的ATW技术只支持①部分软硬件,而ASW技术的适用范围就更小了。Valve的异步②次投影与ATW相似,只是支持范围更广。目前,Valve并没有打算与Oculus①样降低最低硬件标准,因为Valve希望为用户提供最高质量的VR体验,而这些技术(ATW和ASW)只能用作偶发掉帧情况的补救措施。

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