在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《魔兽9.0前瞻:宠物对战升级(电压吞噬者/7.0劳模/野外宠物)》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔兽世界怀旧服P5阶段火法输出手法经验分享。
本贴旨在提高火法团队整体DPS,对所有点燃视为团队共享(WCL),对于抢劣质点燃拉低所有火法DPS的行为不作分析。
记住:也许你成不了神,但你创造了神
P5阶段开始,火法开始闪耀舞台,由于特殊的共享伤害机制,火法作为团队,不是一个人在战斗,一个合格的火法团队,可以睥睨众生。为了提高火法团队的整体伤害,分享点个人经验,欢迎和谐讨论,共同提高。疏漏在所难免,希望各位看官不吝赐教。
火法团队输出最大化原则:不OT的前提下,尽可能提高点燃池质量并保持。
装备和天赋
装备:火法没有硬件门槛,只要你想玩,随时都可以。但是想要体验火法的爽快感,请让属性尽量达标。关于装备属性大神们有很多分析,这里不多赘述。只说几点:
天赋:
推荐天赋:17-31-3

天赋说明:
炎爆术:为了点出冲击波,也可以配合起手
冲击波:AOE附带减速,适用性不错
烧尽:对于火法团队来说,烧尽天赋是负收益,烧尽天赋是负收益,烧尽天赋是负收益,请有志于打出团队DPS的火法不要点,灼烧的点燃是最劣质的点燃,灼烧的点燃是最劣质的点燃,灼烧的点燃是最劣质的点燃
抵抗回蓝和战斗回蓝可按个人喜好换成奥爆,强化抑制,护甲,强反,魔杖
手法
点击放大


几点说明:

说明:
1.模板设定为550法伤,20暴击,11级火球术,7级灼烧,5级火球术(12级火球太贵,买不起)
2.基础伤害按技能书平均值,伤害加成包括暴击加成,强化灼烧,火焰强化,元素诅咒
3.DPS包含了施法速度,暴击期望伤害,5层点燃DPS是指假设由该技能点燃5层不断的前提下,持续输出的DPS
结论:5层灼烧的点燃池伤害仅比2层11级火球术的点燃伤害略高,600法伤或12级火球时还不如2层火球点燃,5级的火球术相比灼烧蓝耗更低,点燃质量更好,甚至考虑施法速度后DPS也更高。
2.关于起手是直接火球术,还是自己上易伤的问题
如果你的团队没有抢点燃的毒瘤,可能还会出现另一个问题,没人用灼烧上易伤...
那么计算来了

说明:
1.这个表是计算了灼烧易伤对于个人DPS的影响
2.模型依然采用550法伤,20暴击
3.期望值是指20%暴击率下,考虑到暴击点燃伤害后的总伤害
4.所有计算都是对个人DPS来说,考虑团队收益,请起手先5层易伤
结论:
1.目标战斗时间大于19秒,请优先保持5层灼烧易伤
2.目标战斗时间小于6秒,无易伤直接火球的DPS才更高,但这种情况更应该灼烧火冲。
3.若只有1个工具人叠易伤,起手叠满5层需要7.5秒,哪怕是对个人来说,也是自己先叠1层易伤的DPS更高,所以请起手至少先叠1层易伤
编后语:关于《魔兽世界怀旧服P5阶段火法输出手法经验分享》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《地平线:零之曙光》:为什么天赋和装备系统的存在感那么低?》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器