在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 智冠科技营收29亿 运营暗黑3、WOW营利超1000万》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题论剑灵巨大经济系统下 有多少操盘手。
玩家分析金价暴跌引发的争论,一起来看看这位玩家的解析吧! 最近,剑灵的金价暴跌,引发了不小的争论。有人说是不明真相的群众跟风造就的,也有人说是搬砖的穷屌丝闹的。更有人说是高富帅都走了,金币没人要了等等。各种争论不断。 但是,今天,我想要跟大家一起讨论一下,被誉为腾讯目前最声势浩大的一款游戏《剑灵》巨大的经济体制下,作为普通玩家的我们到底应该何去何从? 为了了解这个问题我特意的找我的好朋友,专业玩家9娘帮我分析了下现在剑灵的经济问题,文章很多观点都是她提出来的,很感谢9娘为我i们带来的精彩分析,么么哒。好了废话不多说了进入正题。 关于这个问题,我个人的理解是这样的,在剑灵经济还没有崩盘的前一天,我一个土豪朋友委托我帮他收金币,之前金币一直稳定在100:250,而我那天看到的金币比例是100:255,我就跟土豪朋友说,估计这几天还要降,你确定你要收吗?他说你收吧,很好,收完之后的第二天,金币暴跌至100:270。土豪朋友问我,你怎么知道会跌。
很简单,经济学上讲,凡是一个物品,他的价值一直稳定的时候,那么是没有任何事情发生的,而如果一旦那件物品发生了价格的变化,那么久表示围绕那件物品一定发生了某些事情。 举个例子:2011年日本地震,日本发生9.0级地震并引发高达10米的强烈海啸,导致福岛核电站一二三号运行机组紧急停运,反应堆控制棒插入,机组进入次临界的停堆状态。在后续的事故过程当中,因地震的原因,导致其失去场外交流电源,紧接着因海啸的原因导致其内部应急交流电源(柴油发电机组)失效,从而导致反应堆冷却系统的功能全部丧失并引发事故。简单来说,就是日本地震,导致了核辐射的出现,那时候我还在成都,过着一块钱买一袋盐的生活,但是那个事件发生之后,有网民在微博上称,核辐射会危及到中国,食用盐能防核辐射,于是,成都,爆发了抢盐风波,曾经一度导致食用盐10元/袋。 这个例子告诉我们,凡是有出必有因。如果某一件物品价格突变,那么一定是因为某些原因造就的。下面就来说说为什么会造就物价突变。 造成某个物品物价突变的原因分为:1、产出与支出不成正比;2、舆论导致;3、突发事件。
举个例子。产出:每个人搬砖(做40个每日)净收入大约在35-45J左右,那么按一个人一个号,一共1000个人,也就是说每天产出大约在350000-450000J,再算算额外收入(譬如开到首饰、制作的副职业等)大约在10-30J不等的情况下,1000人额外收入就是10000-30000不等,如果再算上土豪打灵石,那么产出更高。那么基本上服务器的产出就是450000+30000=750000 而支出呢:目前阶段剑灵的指出无非就是做:S1、S2、S3。S1的造价为1000J左右,S2造价在8000J左右,S3造价在20000J左右。如果1000个人的服务器,只有10个人做S3,也就是说每天消耗20000*10=200000,有5个人做S2,那么就是5*8000=40000,如果有10个人做S1,那么就是10*1000=10000。也就是说每天的支出:200000+40000+10000=250000。 用产出-支出=剩余也就是说750000-250000=500000,1000人的服务器剩余金币在50000J,如果平分到每个人的手上,也就是说50000/1000=50。也就是说平摊到每人的剩余金币为50J,那么长期这样十天,按比例250:100,也就是说,普通大众每5天可以卖100元的金币。
当然,你可以说这个是理论数据,那么我可以告诉你,这个数据虽然是理论的,但是实际上确实是如此,在当前剑灵的消费模式下,普通大众用一把回内的S1,稍微豪一点的用摇光S2,小土豪用祝福S2,土豪就玩S3。但是,下面我要说的重点,策划玩了一步高端棋,怎么做的呢,洗武器,回内变黑龙,摇光变黑龙,S3三倍成长或者变黑龙。那么问题来了,现今阶段,到底有多少人做新版武器,据我所知,少之又少,策划玩得一手好棋,出新职业,改武器,逼迫新职业用新版武器,不然没得玩,但是这样又太明显了,那好吧,那就加强新职业的武器技能加成,一把S1祝福的咒术师的伤害加灵核,足足可以媲美一把S3尚方的输出了,那么你做不做,做,很好,做了之后黑龙,喜闻乐见不能洗,那么还有多少人去做。可想而知是没有的,当一个服务器的老版S3无法产出,有的仅仅那么几个人,新版S3开得起做不起,让土豪都望而却步的时候,那么那个服务器基本上就已经是只有产出而没有支出,于是,经济系统崩盘。 曾经有人提出一个理论:六度空间理论。理论指出:你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。这就是六度分割理论,也叫小世界理论。 在当今信息传播如此快速的今天,你说的每一句话,都可以马上传播到另一个人耳朵里,我们每天都会玩的,论坛,贴吧,微博,微信,QQ等聊天工具或者平台,这些平台加速了信息的传播。
曾经,我做过一个实验,P了一张图,然后发到一个群里面,然后告诉群里面的人内部消息,马上,关于那个图所产生的效力就是那件物品,价格马上上涨了百分之20。这个就是所谓的舆论导向。 前段时间贴吧闹的很火的一个传说中迷宫的刷金BUG,并且绘声绘色的说有工作室开着穿墙挂不停的出入迷宫,然后附带了一张金砖的截图。其实如果眼力很好的朋友就会发现,那张图是PS的,但是不明真相的群众就开始风风火火的炒金币,说金币即将跌价啦,就是因为BUG之类的话,然后纷纷抛金币,就怕抛晚了,金币瞬间不值钱。那么上面我也说到,每个人每天剩余如果为50J,长期累积下来,也是一笔不小的金额,所以当所有人因为舆论导致所有人作出同一种行为的时候,金币系统也会瞬间崩盘。虽然不知道bug是不是存在,我觉得如果有,应该没有传说中的那么夸张,不然tx肯定反应很大的 突发事件有哪些呢,譬如腾讯真的出现某种BUG,然后一堆人都去刷,譬如老鼠。所有人都懂的,当初老鼠出来的时候,金币被扁的一文不值,曾经一度所有人日常都不去做,都蹲着刷老鼠。 好了上述中讲到的是经济为何会崩盘,下面我要讲到的两种人,一种工作室,一种接盘侠 在每个游戏里面都有工作室的存在,这是一件无可厚非的事情,工作室的存在是好是坏,众说纷纭,至少在我看来,工作室的存在,是有必要的,至少可以让金币更便宜一些。
如果一个游戏连工作室都没有了,那么就说明,连工作室都看不起这款游戏,这款游戏也是时候该黄了。只要有工作室的存在,那么物价金价就会持续保持稳定,一旦工作室撤走,物价系统也会崩盘。 剑灵这款游戏中最操蛋的不是改武器,而是全民捡破烂活动,从水月开始,我们捡过的破烂最碉堡的属水月平原之泪,曾经1T/个的东西,就算捡到都是直接扔的东西,于是策划脑洞大开,狠狠让我们捡了一次破烂,于是从那个时候开始,我们学会了,任何东西都不能扔!因为有可能下一次就会有用! 总结一下,剑灵这款游戏告诉我们,如果不想被玩,那么有多少金币卖多少金币,不要囤货,一旦你要囤货,就要有足够的耐心,并且要有一个明辨是非的能力,不要盲目跟风。对于一般的玩家,秒卖金币,是最好的选择! 。
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