在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《从《马克思佩恩》到《控制》,唯精品至上的Remedy会做出怎样的CF?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题我们整理了部分游戏厂商平均年薪,去年人均涨薪10%?。
导语:还是鹅厂、吉比特最大方 去年游戏行业经历了版号审批恢复,大量新品陆续上市,终于缓解了2018年的焦虑。不过游戏行业集中度依然向头部厂商高度集中,腾讯、网易两大巨头遥遥领先,其他厂商瓜分剩余的30+%的市场。所以笔者也看到,在去年行业复苏的情况下,依然有厂商出现利润下滑甚至亏损的情况。
2019年市场份额圆饼图 笔者近期根据各家厂商披露的年报,测算了各家平均薪资水平,供大家参考。需要指出的是,这个人均薪资是税前收入,还包括了厂商支付的五险一金、各种福利以及股票等报酬,例如腾讯的薪资统计口径就包括了培训费用。所以我们测算的数值肯定高于各位从业者的到手薪水。
去年有数家游戏厂商在香港成功上市,厂商在上市时普遍会选择向员工授予股票期权来代替支付部分薪水。因此笔者将这些厂商单独罗列:
总体来看,游戏行业的薪资水平较去年有小幅提升,符合行业的发展趋势。 论发钱,还是鹅厂吉比特最大方 根据年报信息测算来看,腾讯与吉比特无疑是行业里对员工非常大方的雇主。腾讯人均年薪81万,同比增长9.46%;吉比特人均年薪72万,同比增长9.09%。 考虑到腾讯除了游戏业务外,还有广告、视频、云和金融科技等其他业务,以及Supercell等海外公司并表,这个薪水水平可能是高估的。 由此看来,吉比特就是行业里薪水最高纯游戏公司了。 笔者查阅吉比特年报发现,年终奖可能占了吉比特员工收入的很大一部分。年报显示,去年吉比特期末薪酬余额2.13亿,占全年已支付薪酬(4.59亿)的46.41%。考虑到今年1月就是春节,这笔应付薪酬的主要成分应该就是年终奖。高额的年终奖确实对员工有着很强的激励作用。 在笔者看来,吉比特高层给出这笔高额激励效果应该是不错的。因为吉比特可能还是行业里人均绩效最高的上市公司。 吉比特员工只有600余人,却创造了21.7亿元的收入和12.3亿元的利润,人均给公司带来近190万的利润。 吉比特主要收入源自《问道》IP,《问道手游》已经上线4年,是业内的一颗常青树,2019年《问道手游》在App Store畅销榜上平均排名第28名。如果《问道手游》能与渠道按三七分成,吉比特收入、利润还会持续增长。 广东北京厂商薪资水平领跑 游戏行业收入水平确实与地域相关。就笔者观察来看,广东游戏厂商平均薪资水平确实高,当然北京、上海的厂商也不低。 若不计腾讯这个bug,广东厂商人均薪资中位数落在30万这个档,包括金山软件、三七互娱以及中手游都在此档。其实吉比特有相当的运营岗、研发岗设置在广州和深圳,招聘需求甚至大过了厦门总部。这样来看,广东厂商薪资的上限确实非常高。 同一个岗位在不同城市,薪资差别可能会很大。以家乡互动正在招聘的游戏制作人为例,深圳岗月薪2~4万,而厦门岗月薪1.5~3万。也正是因为这种差别,游戏厂商倾向于在低人力成本地区建立分公司,设立研发、运维岗位,降低公司成本。比如三七互娱、西山居都在成都建立了分公司,招聘研发人员。
同一公司、同一岗位不同城市薪资区别较大 宝通科技(Efun母公司)、天舟文化(游爱网络母公司)等薪资水平较其他游戏厂商低一些,主要还是因为受传统行业薪资水平拉低影响。不然Efun、游爱网络这些广州公司薪水都应该不低。 而完美世界薪资水平下降,可能是因为受影视行业不景气影响。其实完美世界游戏业务去年收入是大涨的,去年游戏营收68.61亿,同比增长26.56%。 昆仑万维、华清飞扬薪资相对去年上涨,可能是由于员工人数变化所致。 广东厂商薪资水平能排在行业里前面,主要还是因为他们近几年确实推出不少优秀的产品,爆款不断。一些体量较小的厂商,如百奥互动亦有《食物语》这样的优秀产品诞生。 另一方面,莉莉丝、米哈游、叠纸游戏以及紫龙游戏等近些年崛起的非广东厂商还未上市,笔者也无从得知他们的薪资水平。 股权激励提升员工收入 对于国外公司的高管而言,工作已经不是薪资中最重要的组成部分,手中的股票才是:即使不抛售手中的股票,每年获得的分红可能就比工资高。 以股权激励员工是上市公司一大优势,不仅可以降低公司运营成本,又能激励员工努力工作,保持股东、管理层与员工利益利益一致,实现多赢局面。 创梦天地人均薪资大涨42%,一定程度上是因为创梦天地去年向员工授予了账面值1亿元的股份酬金,另一方面创梦天地去年将IPO时融得资金中的一大半投入到自研(1.43亿港元)以及扩大游戏组合(2.45亿港元)上。自研不必说,员工薪资就是最主要的成本;扩大游戏组合方面,应该也有一定比例的资金是用于支付运营、商务的薪水。 据中手游年报显示,中手游在上市第一年向部分员工授出了账面值7400万元的股份酬金。当然未来要解锁全部股票期权,还需要完成一定的绩效目标。 多数厂商扩张带来跳槽机会 薪资毫无疑问是从业者最关心的永恒话题,只有能持续推出好游戏的厂商才会给出更高的薪水和福利。 笔者通过年报数据测算了部分上市游戏厂商薪资水平供大家参考,估计会高于大家到手薪资。除了前文所述这是税前薪资这个因素外,毕竟还存在部分关键员工薪水拉高平均值的情况。 但还是能从中管中窥豹,可以了解下各家厂商薪资水平,也许你下次跳槽就知道去哪家了。 值得注意的是,本文统计的厂商去年大多进行了人员扩张,有的厂商员工数甚至增长了40%以上。他们对人才的需求还是非常强烈的,这也给从业者带来更多选择的机会。 来源:游戏茶馆 原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/VhD93UPnHvRhB-H4dDg6WA |
编后语:关于《我们整理了部分游戏厂商平均年薪,去年人均涨薪10%?》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《像素宝典 #14 防御、鬼怪、枪械、宝石、光照》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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