苹果升级下一代Mac Pro 改善VR短板

发表时间:2020-04-19 15:01:19 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《天地通联 WebVR或是点亮下一个互联网周期的火炬》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题苹果升级下一代Mac Pro 改善VR短板。

    最近有关苹果将在新一代MacPro以及iMac上支持VR的消息传得沸沸扬扬,不过现在有了更明朗的形式。日前苹果承认MacPro的性能无法满足一些客户的要求,而VR就是短板之一。  上周苹果的全球营销高级副总裁PhilSchiller表示:“我们正对MacPro进行全面的重新思考。”  苹果是在2013年推出“垃圾桶”版MacPro,以取代此前的全塔式机箱。  

  “垃圾桶”版MacPro默认双显卡,苹果之所以采用多显卡架构设计是因为它坚信多GPU在今后的高性能计算领域将成为常态。虽然目前高性能计算领域对于多GPU架构的支持正成为常态,不过大部分的应用还只是针对大核心的GPU进行优化。  这对于MacPro来说是一个棘手的问题。MacPro中的散热架构是采用三角形设计,一面是CPU,而剩下的2个GPU则分别放在其余的两面主板上,这样系统可以平均地分布热负载。  

  不过大部分单GPU优化应用意味着系统会在达到其最大性能前先遇到散热瓶颈。  “我认为我们自己给自己挖了一个坑。当时,我们设计这样的系统是认为这类多GPU是我们所需要的,并且我们单方面的认为这样的系统可以很好地服务于2个GPU,这就是我们所需要的热极限或者说热容量。但是实际的工作并没有像我们所希望的那样完全适应(这样的多GPU架构)。  

  ”  当被问及目前正在设计的电脑到底可以支持何种运算任务的时候,Federighi说:  “某一类的学科负载需要非常大的GPU性能,并且他们希望能够拥有尽可能大的GPU。比如,大型3D图像/图像以及计算混合复杂。有些可以在VR环境中,有些则可以在某类高端电影生产行业。在这些领域中大部分的软件还不知道如何平衡好多GPU之间的负载,而单GPU就没有问题。  

  ”  虽然目前的Nvidia和AMD均有支持多GPU渲染,不过很少有开发人员会为多GPU架构进行优化。  因此苹果承诺会把MacPro推向一个新世界,能够更好地满足客户的需求。  Schiller说表示:“我们正在研究它。我们有一个团队正在努力地研发,并且我们想要设计它,以便我们能够定期保持更新。  

  我们致力于为我们苛刻的用户设计,让MacPro成为高端、高吞吐量的桌面系统。”。  

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