在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《天地通联 WebVR或是点亮下一个互联网周期的火炬》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题苹果升级下一代Mac Pro 改善VR短板。
最近有关苹果将在新一代MacPro以及iMac上支持VR的消息传得沸沸扬扬,不过现在有了更明朗的形式。日前苹果承认MacPro的性能无法满足一些客户的要求,而VR就是短板之一。 上周苹果的全球营销高级副总裁PhilSchiller表示:“我们正对MacPro进行全面的重新思考。” 苹果是在2013年推出“垃圾桶”版MacPro,以取代此前的全塔式机箱。
“垃圾桶”版MacPro默认双显卡,苹果之所以采用多显卡架构设计是因为它坚信多GPU在今后的高性能计算领域将成为常态。虽然目前高性能计算领域对于多GPU架构的支持正成为常态,不过大部分的应用还只是针对大核心的GPU进行优化。 这对于MacPro来说是一个棘手的问题。MacPro中的散热架构是采用三角形设计,一面是CPU,而剩下的2个GPU则分别放在其余的两面主板上,这样系统可以平均地分布热负载。
不过大部分单GPU优化应用意味着系统会在达到其最大性能前先遇到散热瓶颈。 “我认为我们自己给自己挖了一个坑。当时,我们设计这样的系统是认为这类多GPU是我们所需要的,并且我们单方面的认为这样的系统可以很好地服务于2个GPU,这就是我们所需要的热极限或者说热容量。但是实际的工作并没有像我们所希望的那样完全适应(这样的多GPU架构)。
” 当被问及目前正在设计的电脑到底可以支持何种运算任务的时候,Federighi说: “某一类的学科负载需要非常大的GPU性能,并且他们希望能够拥有尽可能大的GPU。比如,大型3D图像/图像以及计算混合复杂。有些可以在VR环境中,有些则可以在某类高端电影生产行业。在这些领域中大部分的软件还不知道如何平衡好多GPU之间的负载,而单GPU就没有问题。
” 虽然目前的Nvidia和AMD均有支持多GPU渲染,不过很少有开发人员会为多GPU架构进行优化。 因此苹果承诺会把MacPro推向一个新世界,能够更好地满足客户的需求。 Schiller说表示:“我们正在研究它。我们有一个团队正在努力地研发,并且我们想要设计它,以便我们能够定期保持更新。
我们致力于为我们苛刻的用户设计,让MacPro成为高端、高吞吐量的桌面系统。”。
编后语:关于《苹果升级下一代Mac Pro 改善VR短板》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《VR 家装,时代碰撞的火花》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器