GearVR玩社交 Oculus发布《房间》和《聚会》

发表时间:2020-04-08 18:13:24 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《根本停不下来,Vive游戏应用推荐》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题GearVR玩社交 Oculus发布《房间》和《聚会》。

  对于以社交应用起家的Facebook而言,收购Oculus之后为VR构建的未来毫无疑问将与自家的社交生态息息相关。最初是在今年10月的Connect3大会上,官方向世人展示了通过他们的平台,我们能够与朋友们在VR中所做的事情,他们的《房间》和《聚会》VR应用的真正前景。对于Oculus而言,VR体验的第一要义就是“虚拟存在感的魔法”和“感觉到置身于虚拟空间的沉浸感”。  

  但VR体验最初是孤独的体验,这与人们的天性——与他人待在一起相违背,人们更喜欢聚在一起,无论是在现实还是。而社交起家的Facebook看重的就是这一点,所以他们要带来完全与众不同的VR体验。从今天开始,Oculus为GearVR发布了全新的《房间》和《聚会》应用,其主题自然是在VR中与他人互动(连接的方式自然是互联网,选择GearVR的理由当然也是用户数目)。  

  无论是《房间》还是《聚会》,我们都可以轻松与朋友们取得联系,基本就是登陆Facebook和Oculus账户,搜索人们的真名或者Oculus昵称,加好友,接着我们就可以在《聚会》发起语音聊天或者在《房间》中分享各自的VR体验。Oculus的《聚会》让我们和最多3个朋友进行语音交谈。看起来就像是我们在PlayStation或者Xbox中见到的最基本的聊天室功能,只不过这次是在VR环境中。  

  《聚会》就像是VR版的聊天室,目前没有视频功能,这也是目前的VR硬件的限制,目前的设备并没有表情追踪之类的技术。而《房间》则和著名的SteamVR应用《大屏幕》非常相似,主要就是能让人们将自己的内容远程同步到对方屏幕上,然后大家就能一起看这些内容了。一般来说,我们都是先进入《聚会》,闲聊几句,之后如果想要分享一些内容就加入共同的《房间》,它实现了远在各地的朋友在虚拟空间聚到一块儿的梦想。  

  在的几个月里,Oculus打算为这些软件添加更多功能,最终的目标自然是完全自由的在线VR空间。这只是Oculus的VR社交计划的第一步,随着Touch的普及和FacebookVR社交软件的完善,Oculus将最终打通VR全平台的社交体验。Unity在今天发布了第一个实验版本的EditorVR,它是Unity游戏引擎的组件之一,可以让开发者在虚拟现实环境下开发游戏。  

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编后语:关于《GearVR玩社交 Oculus发布《房间》和《聚会》》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《报告显示,Rift和Vive的暑期销售已至瓶颈》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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