在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《侠盗车手》老板看衰VR,体外追踪竟是主因》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Vive销量2倍于Rift?或只是Epic CEO一家之言。
我们知道目前VR三巨头中,Vive搭配SteamVR采用了开放平台的方式,而Oculus与索尼PSVR则更加封闭,正如苹果之于安卓。显然,Epic游戏创始人兼CEOTimSweeney更青睐SteamVR和开放平台。Epic游戏CEOTimSweeney希望虚拟现实厂商能够保证自家设备和平台的开放性,他在一次采访中表示,目前的科技领域发生了一些错误的事情,并把矛头指向。
他认为苹果独家销售硬件产品本无可厚非,但依靠这一点垄断软件商店并与开发者进行应用内分成则是不正确的。并且他认为采取了与苹果一样的做法,这是不应该的,Sweeney认为开放平台最终会获得胜利,因为他们的选择更自由丰富。为了佐证自己的观点,他还表示目前世界范围内Vive的销量2倍于Rift。
关于这样一个观点,有人在Twitter上对他提出质疑,希望他给出消息来源,证明自己说法的可靠性。不过他并没有直接回答这个问题,Sweeney表示中国的销售情况并没有反映在Steam的统计数据上,意思是国人购买了大量Vive,但这些Steam都没有统计到,所以Vive实际的销售数据比Rift要好得多。当然,质疑的人仍然表示他并没有给出实际的消息来源,也不能确定Steam的统计是否算上了中国用户。
还有人认为Rift压根没在中国销售,这样对比有失公允。当然,他们的质疑也是有一定道理的。我们知道TimSweeney特别青睐开放平台,当然小编自己也更喜欢开放平台。
不过还是要说一声,他给出的数据的确是未经证实的,很有可能是为了证明自己的观点而进行的猜测。尽管从长远来看开放的平台是趋势,但就早期而言也不能说封闭平台就处于劣势,毕竟在内容匮乏的时期,封闭平台更容易集中力量打造高质量应用,实际上在成熟的智能手机行业,苹果应用的质量总体仍然高于。两者的斗争在可预见的未来仍将持续下去。
近两年,智能手机市场已逐渐成熟和饱和,除了苹果,Android阵营基本就是中韩厂商争雄。早先以弯下巴的Hero系列惊艳世人的HTC已经失去人气,凭借HTCVive转战VR市场。不过现在VR行业也算不...。
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