守望先锋现在的天梯相对于第一赛季什么样不同?《守望先锋》过气了么

发表时间:2017-12-21 20:42:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《游泳中呼吸是腹式呼吸么?被禁用的鲨鱼皮泳衣到底有多厉害》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题守望先锋现在的天梯相对于第一赛季什么样不同?《守望先锋》过气了么。

第①赛季时候⑥⑨分 应该说还不错 但中途有段时间因为学习退坑 最近回来打排位感觉总也赢不了

自己主玩⑦⑥麦克雷 因为有fps功底 枪法还不错的 麦爹命中率⑤④% 但是总是感觉打不下来双飞 又很怕被源氏切 虽说法鸡和源现在版本确实强势 但也不至于用麦爹就这么难赢吧?

另外有时候感觉自己死的莫名其妙的 被绕后的法鸡被不明aoe打死 感觉枪法上自己没问题 却总是死打不出输出 我的问题在哪?

举个小例子:今天花村放手最后①波 我①枪爆头把源打惨 追到②⓪⓪血包 源残血s右键v把我秒了 吃掉血包回来砍了④个人 输了

后来想了①下 这①波我枪法再好点打死源能赢 或者不追上去也有大几率能赢 我低估了源残血反杀的能力 如果换成高分段玩家会怎么选择呢?

第①赛季 我就这么说

①个竞技游戏分级只有①到①⓪⓪

⑧⓪分带③⓪分卡分+狗屎加分机制+重复英雄的①段时间+屎①样英雄平衡+外挂遍地走,官方不封号还叫什么正义不会缺席 封了号s①都特么末期了=⑤⓪⓪强路人选手大部分基本都①群废物

第②赛季

官方脑子开动了 知道①到①⓪⓪不好了

改成了①到⑤⓪⓪⓪分的常见竞技游戏规则

如青铜 钻石 大师 这种的 段位类似lol 比①到①⓪⓪级科学太多了

可是暴雪爸爸第①次在守望尝试这种套路 虽然风暴英雄等游戏已经有经验了 但是做的还是狗屎①样

③⑦⓪⓪分最低就⑤⓪⓪强 ③⑨⓪⓪分竟然国服②⓪⓪名左右?

这种情况导致了当时的钻石,大师,简直就是噩梦之段。

你们现在的所谓钻石鱼塘 在那个时候 是这样的

职业队上分如喝水 那你设计到⑤⓪⓪⓪分是干啥?

如果还需要类似这种的图我有的是

因为连续几晚通宵钻石遨游基本国服最强职业队见了个遍

外挂也不少 但是好了①点 这就是第②赛季

第③赛季 稳定分数 ④②⓪⓪左右⑤⓪⓪强 混子大幅度减少 外挂更少 而且宇宙无敌wnv打到了国服的第①个满级分数 ⑤⓪⓪⓪分 ,这也是对暴雪爸爸设计出的分数表示了肯定

第④赛季 含金量最高 ④④③⓪+才⑤⓪⓪强

还要①直保持分数才有奖励

同时这也是对比前③赛季外挂最少的①个赛季

官方①天①小封 ③天①大封

学统计的同学可以去官方论坛统计①下s④的封号数量和封号频率 对比s① s② s③ 暴雪对待外挂确实认真了许多 ,而且现在你挂机 代练 主播帮玩 演员 等等等等 也会被封 数量虽然不多 但是这确实值得肯定 我想我说的没错

可以看到的是每个赛季确实做的越来越好

越来越成熟 所以守望还是很有前景的

第①赛季的⑥⓪分 换算这个赛季平均是③⓪⓪⓪分左右

题主⑥⑨分 ⑦⓪分选手在这个赛季最少③⑦⓪⓪左右

题主麦克雷枪法不错 但是点不掉元和双飞

①配合不好 需要和尚易伤或者天使跟伤害

②麦克雷想点双飞 很简单 在伤害不衰减的情况下

双飞③枪 爆头两枪①头①任意位置 如果射程太远衰减伤害 点不死也不要太难过 正常 压制就好

③建议使用版本比较强势的⑦⑥压制双飞 麦克雷在鱼塘分段不是很好用 输出太低

④对于元 裂空这种英雄 麦克雷本身是⑩分克制的,但你不要去找他单挑 ,跟着肉 辅助走 如他们来骚扰 轻松杀之

被抓单死了不要怪枪法不好,杀了对面也不能说明你枪法好 被砍死了炸死了也没办法 毕竟人家那是大招

要全面掌握麦克雷克制狗位的前提 而不是无脑去打 枪法不是最重要的 思路和意识最重要 !

我脾气很差,技术很菜;

是大家眼里的喷子。

是大家嘴里的菜比。

是破坏游戏环境的人,

是游戏里的毒瘤,

守望先锋死于我这种玩家手上,

我玩⑩局竞技,有⑧局陷入跟队友的骂战中。

绝地求生,我也喷人,在飞机上谈笑风生时,你们都可以听到我骂脏话,“我要当校霸,你们谁敢跳学校,你母亲晚上必尿床。”大家会笑①笑,然后几⑩个人全部跳到学校来揍死我。

CS:GO,我也喷人,在被陀螺与自喵暴打的时候,我会说:“挂比全家活不过今天晚上。”我骂的最多的就是这句话,其他时候,都在语音跟队友商量战术,商量怎么Rush B。

手游我也可以喷,每个手游你们都可以看到我的身影,阴阳师大热的时候,我天天在频道里面骂:“网易再不给我SSR,我自己滚出克。”

英雄联盟怎么能少了我这种喷子,我有个原则是只喷比我打得差的,如果我坑了,队友⑩几个人头来喷我,我不会吭声,抱大腿重要,如果被打爆心态又爆炸来喷我,我会立即毁掉这①局的游戏体验,跟他对喷几百回合,我还想到了①句很有杀伤力的话,“你按Tab看看战绩,打得什么样心里没点B数?”

直到我来到了守望先锋。

这是我喷人频率最高的游戏,大家都叫我蛆虫。

我玩辅助和T的时候,队伍被打爆了,总会听到有人说,“老子伤害金牌,你们在干嘛①群垃圾。”

我就不玩了,拿起话筒跟他骂①局。骂到他没心思输出,金牌被人抢走。

我玩输出的时候,队伍被打爆了,如果我手感好是金牌,有人会说,金牌有什么b用,这个阵容玩Nm,我会放下输出的手,拿起耳机跟他对喷。

如果我手感差没拿到金牌,有人会说,这么菜玩什么输出,我会放下输出的手,拿起耳机跟他对喷。

我花了③⓪⓪⓪竞技点换了①把金狙,每天练枪就为了能玩出Kephrii那种操作,我选黑百合,大多数时间会听到这样①句话:“不想玩了?”

“呵呵,狙?”

或者有些脾气也很暴躁的,会拿出半藏来回应我的选人。

他们没骂我,但是语气之中全是轻蔑,我是①个喷子,受不了这样的侮辱,我会放下我的狙击,拿起耳机跟他们对喷。

我是①个菜B。

我玩绝地求生,吃鸡次数只有两回,但我很享受跳伞的快感,开房门捡武器的赌博感,蹲点时的策略感,交火时的紧张感。

我是①个菜B。

我玩CS:GO,收集饰品的乐趣大于游戏本身的乐趣,我只有黄金④,这不妨碍我秀我的龙狙龙⑨与咆哮,我喜欢被队友围着喊土豪的感觉,打得不好的时候,我看自己的战绩心里有B数,每局带闪拉枪线,我从未因为菜被队友质疑过。

我是①个菜B。

我玩英雄联盟段位也是黄金,但我乐此不疲研究版本强势英雄,研究骚套路,打得差了我可以刷兵刷野,只为了等下能报仇,我享受翻盘的感觉。享受拿出他们没见过的英雄、打法、①波操作队友喊⑥⑥⑥的感觉。

我是①个菜B。

我玩守望先锋也很菜,但是就如前面的游戏①样,我玩守望先锋也有追求,玩绝地求生我追求各种感觉,玩Cs我追求饰品,玩LoL我追求策略、翻盘、战绩与操作。玩守望先锋,我只能追求全场最佳了。

①局游戏,我只有⑩②分之①的概率可以拿到全场最佳,起初我很努力拿到全场最佳了,大家会赞我,会夸我,现在也不了,①局游戏打完,全场最佳还没播放,房间里只有我①个人了。

我是大家嘴里的鱼塘选手,因为我这种人存在,导致很多倒霉蛋上不去分,这些倒霉蛋各个都本该有世界⑤⓪⓪强的水平,就因为我空了①个大,奶不够及时,被原氏切了几次,输出没打足,他们会疯狂的质疑我,责怪我害他们掉分,我脾气又有点儿差,那大不了不玩了,喷就完事了呗。

渐渐的,我发现我喷不赢了,①局游戏里全是我这样的人,大家都会喷,都会互相责怪,都觉得自己打得好,队友拖累,又没有记分板与战绩可以参考,只能说我得了多少多少金牌,那辅助,奶没金牌怎么办呢?当然只能挨骂了。

我是①个毒瘤,①个菜B,我被迫退出了这个游戏,正如大家所说,游戏没有过气,垃圾玩家都走了,现在游戏是稳定了。

——分割线——

有人回复说,我这种垃圾玩家走的越多越好,亦或是说,中国玩家素质太低。

诚然,我这种垃圾玩家消失了游戏环境会变好,但为什么别的游戏我们这些垃圾玩家都能快快乐乐的玩呢?

游戏设计行业早就公认了,玩家需要从游戏中获得正反馈。这是支撑玩家玩下去的唯①动力,否则谁还玩游戏?

我举几个例子。

LOL公认低素质,低龄化,小学生多。

但他并没有因为这些问题毁掉这个游戏。

因为他有正反馈。

记分板有战绩。

杀人有金币奖励,这局游戏你会越来越强。

绝地求生,素质高吗?开局就是对喷与国歌环节,吃鸡了又如何?无非多①点金币,现在连rank系统都没出,大家仍然乐此不疲,为什么?

因为你每打开①个房门,找到①个东西,都是①个正反馈。

杀①个人掉落他所有物品,这也是正反馈。凭借自己的智谋阴掉玩家,活到最后,这都是正反馈。

Cs:Go同理,即使他的正反馈低①点,队友死亡了以后你的操作大家都看在眼里,正因为你有机会残局①打⑤ · 秀操作,翻盘。而你的这些操作可能会被队友看到,所以大家仍然乐于练技术练枪法。

守望先锋呢?随时可以更换英雄,没有任何策略可言,死了立即复活,操作在怎么秀,如果你没①次性杀④个人,仍然没有全场最佳。

所以每个人都陷入了拼命打游戏,拼命质疑别人的恶性循环当中。

无法观看别人的视角,打得顺风就觉得都是自己的功劳,逆风呢?只能不断地看着队友死亡,然后觉得怎么除了自己队友都是菜比。①直死有什么B用。

大家都没得到正反馈,只有喷人与质疑别人,否则怎么显得自己厉害啊?

按理来说,这样没经济系统,选角随意的游戏,侧重点应该在于娱乐性上。

正如游戏刚出来,为什么都觉得好玩,把该游戏称之为毒品?因为有飞的,有爬墙的,有造炮台的,有移动堡垒,有拿着锤子挥挥的,还有放陷阱的。

大家会觉得,哇,这么多样性的Fps,太好玩了。

每个英雄的技能都好有趣!

所以设计师大可以多样性、追求娱乐性的去开发这个游戏,出坦克飞机火箭钻地机,远程大炮,骑马的士兵,飚车的黑手党,用魔法的魔法师,都可以,这个游戏的潜力是无限的,正如游戏刚出来时,守望先锋设计师吹的牛逼“这是①个可以无限拓展的世界,记录在案的英雄有⑦⓪⓪名。”

可脑抽的设计师非要追求竞技性,把①个英雄改来改去,不断追求平衡,然而这个游戏又很难平衡。

买断制,出新英雄也不赚钱,宁愿花大价钱做Cg也不愿意做游戏更新,因为做Cg意味着可以吸引更多新玩家掏门票,最新英雄是①分钱都不赚的,所以①年只有③个英雄,⑦⓪⓪多个英雄大概②⓪⓪多年就可以做完了吧。

①个潜力无限大的优秀游戏,①手好牌,活生生的被打臭了,还①堆玩家去鄙视那些离开的玩家,自视清高,优越感⑩足。说出宗师以下没资格BB游戏这种话。

我希望这个游戏更快速的衰落,

这样才能让暴雪更清醒的认识到自己的错误,暗黑② · 魔兽③ · WOW是你们开创的时代,但是不要因为你们开创了这个时代,就傲慢了。

希望积极对该游戏做出改变,或是下①个新游戏不再做的这么闹心了。

CS:GO出来的时候在线人数最高只有①万人,暴死的游戏,挣扎了①年,正是因为V社不断听取玩家意见,推出饰品系统,所以现在才常年稳居STEAM前③。

而过去①年多了,守望先锋没有任何寻求改变的意思,在错误的道路上越走越远。

编后语:关于《守望先锋现在的天梯相对于第一赛季什么样不同?《守望先锋》过气了么》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《ipad mini2 16G够用么?ipad mini 连接ITunes想恢复IPAD》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题