具体变更明细?507研究所0.3.1版本改动

发表时间:2017-02-21 09:18:01浏览:118次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《精致羽扇用法?饥荒手机版咋得》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题具体变更明细?507研究所0.3.1版本改动。

具体变更明细?507研究所0.3.1版本改动

改了哪些:主要是让前期更友好了。顺便多塞了② · ③个外出地图,和②把测试高级剑,做了个岛田家的武器乐①下,岛田家的武器可以挡子弹,但需要操作。...选岛田熊则自带此武器,其他改动如有兴趣了解详情则看下面:

刚开始火车上飘走的人影很像BUG -------⑤人去掉人,(作者自以为是致敬⑤人升空这个梗太尴尬..)

养活NPC太难了,不小心打到了还攻击玩家---------降低NPC饱腹度消耗,将NPC设置为玩家阵营

进去的斧头坏的太快,之后砍不动树没法做武器很难继续进行下去----------增加工具的耐久度,多刷①些初始的木头和石头

刚进村子难度就很高,村子旁边不该设置这么多怪,------(加上NPC吃饭问题不好去探索地图涉及大方向,暂时不改)----- 夜晚刷的怪中去掉,蜥蜴,修改为狼,鸡,狗等低级战斗力动物

难度太高 新手村周围①来就很多厉害的怪,刚开始得斧头坏了又没别的武器,死的太快了,多来几次兴趣就没了-----------------去掉村庄周围的厉害的怪物

节奏上面的修改------------------------将黄昏时进攻的敌人的削弱,数量增加

空气墙,或形成山壁或大海让玩家不能到达不可达区域 ---------------加了部分

默认解锁全角色---------------------标记不能选但是实际上能选

建筑物的材料降低至随便建造 ---------------改了没测

玩的有点云里雾里 -----------------??????,小改了下引导,这个要等游戏系统都放游戏里了才好做,现在系统残的,做了没用。

重复的看片头 ------------太花时间不划算,临时改为选择已有存档,则不用看片头

拿手不能打树子 -------最小的树子可以被手打烂,打①⓪下

建筑名字不明所以-------- 建筑不是系统,随便弄的,对游戏没啥用,就热闹①下,已改为花费极少资源

马队长的反复说话⑩分烦躁---------------。 改关卡布局,减少马队长的主动战斗。

天数提示信息错误,李②娘来村庄误导------------改成了日记叙事

欢迎,欢迎,热烈欢迎 升级为②.⓪版本。------------响应好听声音姑娘的需求。

竹竿③段击,③次判定------------ 作者自己做起爽。但没测试过。

建个养鸡场,放很多鸡------------ 让前期可以合成药物

把喂猪的弄在基地旁边--------- 摆个装饰,放两头猪,没测试能否喂大

下午检查下是否去了其他地图回来以后,车就消失了-----------车会重生了。⑥⓪s①发

新手引导匮乏,不太清楚该做什么,缺乏目的性------让NPC说了几句引导的话。这个要仔细考虑,慢慢改吧

部分界面重叠,npc交互界面直接弹出来两个重叠在①起------ 把找到的改了。

步话机改成大哥大 大哥大更带感些。

火把引起能吧背包格子背景拖出来。----------哦豁,改漏了

编后语:关于《具体变更明细?507研究所0.3.1版本改动》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《轻松获得六星御魂?阴阳师10收益分析报告》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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