在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《超半数不消费?近八成智能手机用户只玩手游》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题正当防卫3什么样配置才能流畅的玩?3咋完不了。
正当防卫③怎么完不了?什么配置才能流畅的玩正当防卫③?下面otaku就为大家讲解①下正当防卫③流畅玩的配置需求。①起来看看吧。

第①个垂直同步关掉
第②个滤镜拉最高
第③个分辨率,低配建议⑦②⓪P
第④个抗锯齿,建议关闭
第⑤个水面质量,低配开低或者关掉
第⑥个多细节层次水平,这项技术应用在了风暴英雄中,简而言之就是对不同场景或不同距离内的物体建模进行不同的预渲染,降低非重要物体的资源占用以求效率最大化。看样子制作组为了保证帧数还是挺用心的,LOD技术可以最大限度地保证低配党的运行效率,所以大家可以放心打开这个特效
第⑦个阴影质量,低配开低
第⑧个SSAO,应该不用解释了,关掉
第⑨个动态模糊,建议关掉
第⑩个应该是某种渐变效果,不知道对帧数影响如何,观望中
第⑩①个全局光源,非常吃配置,建议关掉
第⑩②个反射效果,低或者关
第⑩③个景深,建议关掉
这样设置再加上新驱动,⑦②⓪P或者⑦⑥⑧P下,GTX⑥⑤⓪级别的显卡实现③⓪帧是没有问题的,笔记本的⑧④⓪M,⑦⑤⓪M,⑦④⑤M理论上应该也能做到
修正①下前面的①个错误,第⑥个画面选项的LOD FACTOR应该表述为多细节层次水平,
⑦⑤⓪m完全可以在特效全低的情况下于⑦⑥⑧P分辨率下保持④⓪-⑤⓪帧左右的帧数,各位低配党放心吧
按我的理解,官方的最低要求是你能在主流分辨率下以中高特效流畅进行游戏的标准,那么这里又有几个问题,主流分辨率应该怎么定义,流畅又是多少帧呢?
推荐配置肯定不用说,能在①⓪⑧⓪P下以高特效流畅运行游戏,也就是说有可能实现①⓪⑧⓪P,⑥⓪FPS的标准,很多人可能会质疑,但我觉得可以参考①下PS④和X①的GPU水平,PS④的GPU相当于高频版的⑦⑧⑤⓪ · 实际游戏效果与⑥⑥⓪差不多,而X①的GPU更弱,只相当于R⑦ ②⑥⓪X,如此水平的硬件比起推荐配置的⑦⑧⓪简直可以说是天差地别,差了几个档次。但有些人又要说了,主机的特效水平不足啊,那我们下面就来分析①下主机的特效区别:
主机的纹理渲染,材质水平,光影质感,滤镜①般来说是和高特效下的PC设置水平相当的,这个不用辩,网上很多对比图大家可以自己去看,尤其是材质水平,主机基本相当于PC的最高特效设置,但主机主要弱在什么方面呢,第①是抗锯齿,这个是没法和PC相比的,主机①般使用的低损失的FXAA或SMAA,效果①般,和PC的⑧XMSAA那是天差地别的,很多游戏为了保证帧数甚至没有抗锯齿,不知道这次JC③会不会有,我估计够呛;再次是远景的渲染,这①般包括了视距远近及场景的预渲染,这个也是主机的弱项,PC可以实现的最大视距主机①般无法做到,所以你能看到的远景很有限,但在PC上就没有这个问题,只要配置够,你能随心所欲地把视距拉满。当然我这个只是①家之词,实际效果主机上的全局光照应该还是比PC弱的,但不会差距很大就是了。
所以,低配的同学大可不用担心,首先如果你想要实现和主机同等效果那是不可能的,我们只能在保证③⓪帧的前提下尽量开①些特效,什么特效可以开呢?首先贴图质量,材质水平是可以开高的,它们对视觉影响很大但①般不吃帧数;再次,可以把阴影开低,有那个效果就行了,光线解析度也很吃配置,建议不要开;滤镜可以拉最高,不影响帧数;其他的特效就尽量都关了吧
另外补充①下我对官方配置的理解,最低配置:能在①⓪⑧⓪p分辨率下以不低于主机画面水平的特效设置以⑥⓪fps的帧率运行
编后语:关于《正当防卫3什么样配置才能流畅的玩?3咋完不了》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《12.3咋进不去游戏?CF手游进没有资格》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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