在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《又肉又有输出,新版牛头成上单霸主?LOLS6天赋符文咋点》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题超半数不消费?近八成智能手机用户只玩手游。
近日,日本MMD调查研究所公布了①份名为智能手机游戏利用动向的网络调查报告,参与问卷调查回答的人群以①⑤岁以上的男女为主,主要为③个类别:公司员工,学生,专业主妇,总数达①⑨⑤⑦人。

⑦⑨%的智能手机用户持有家用或掌上游戏机。①个月之内有④⑥.⑧%的用户玩过家用游戏机,而⑦⑥.⑤%的用户已经只玩手游!②⑨.②%的用户有过在苹果商店或谷歌Play商店购买收费APP的经历。③⑤.⑦%的用户有过应用内消费的经历。超过⑤⓪%的玩家拒绝在手游内进行消费,他们认为①旦付过①次就会没完没了的继续付款!
⑦⑨%的智能手机用户持有家用或掌上游戏机
此次,参与网络调查活动的①⑨⑤⑦名智能手机用户,⑦⑨%的群体只持有①台家用或掌上游戏机!而这其中拥有任天堂系掌机的玩家是最多的,其中DS系列持有率达④④.⑥%,③DS系列持有率③⑥.③%,WII为③⑨.③%。


①个月内有④⑥.⑧%的人玩过家用游戏机,而⑦⑥.⑤%的用户玩过手游
对于最近①个月之内玩过家用游戏机,还是智能手机游戏的问题,用户回答的占比率也是非常明显的。①个月内玩过家用游戏机的玩家有④⑥.⑧%,已经是不错的成绩,然后面对⑦⑥.⑤%的手游积极分子,还是被比了下去!现代生活节奏快速,玩家们没有更多的时间去玩家用主机游戏也是合情合理,简单快捷的手机游戏确实也给我们带来了很多的快乐!

上图左边为家用游戏机,右边为智能手机
家用游戏机VS智能手机----最近①个月平均每周的游戏频率调查
接下来的问题主要是以家用游戏机和智能手机玩游戏的频率为主,一个月时间内平均每周玩游戏的频率,67.7%的人群回答每天都用智能手机玩游戏;34.3%的群体回答每周最少一天用家用游戏机玩游戏!
接下来的问题是要把游戏时间缩短为分钟,平均每周玩游戏的时间为多少?回答最多是用智能手机玩游戏②小时~④小时,达到①⑤.⑥%,而家用游戏机少的可怜,有②②..⑨%的用户选择①小时~②小时不到。

有过从智能手机商店(谷歌Play商店或苹果商店)购买过付费APP经历的用户达②⑨.②%,有过APP内购经历的用户达③⑤.⑦%
对于是否有购买应用商店(谷歌Play商店或苹果商店)付费APP,以及APP内购经历的问题,②⑨.②%的用户表示有过购买过付费应用,③⑤.⑦%的用户表示有过APP内购付费经历。另外,对于应用内的课金支付量,公司员工,学生,家庭主妇都差不多,没什么大的不同。而付费应用的购买经历,学生要比主妇多出两倍!

对于不喜欢支付应用内课金的问题,超半数以上理由是付完①次,就会没完没了
参与不喜欢支付应用内课金的用户有①②⑤⑧人,有①⑦.⑥%的用户表示曾经有多次就差点要支付课金,但最后还是理性控制住了。

上图是有过差点要支付手游内课金经历的占比
仅有①⑦.⑥%的差点要支付!
对于完全拒绝支付手游内课金的理由(回答者②②①人),回答最多是付完①次就会有下次,没完没了的,占据⑥①.⑤%,而③③.⑤%的用户则选择即便不支付手游内课金,也能很好的体验游戏乐趣,①⑤.④%的用户选择我觉得如果要达成自己的目标,再多的钱也不够。这个从类别来看的话,主妇和公司员工及学生有不同,②③.⑦%的主妇选择不想用信用卡来支付!

由上至下是:
付完①次后会停不下来
为了更好的游戏体验
没有足够达成目标的金额
不想用信用卡支付
支付太麻烦了
预付卡内没有金额了
不知道支付手游课金的方法
被亲戚/朋友阻止
编后语:关于《超半数不消费?近八成智能手机用户只玩手游》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《正当防卫3什么样配置才能流畅的玩?3咋完不了》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器