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彭博社近期推出了一篇讲述 Xbox 起源的专题文章,邀请到许多当年参与其中的相关人士口述 Xbox 的诞生故事。文章里提到,其实微软在 20 年前曾一度希望通过收购 EA、Midway Games 和史克威尔,甚至是任天堂,以此开启游戏业务。当然后来的事大家都知道了,这条路走不通。

前微软 Xbox 第三方关系总监凯文·巴克斯(Kevin Bachus)在文章里透露,当年向任天堂表达收购意愿后,微软一行人都被对方嘲笑了。他说:
史蒂夫(微软前 CEO 鲍尔默)让我们去跟任天堂接洽,看看她们是否会考虑被收购。(提出意愿后)他们就只是笑个不停,就像,你想象一下,就是一个小时里有人一直在嘲笑你。那次会面就是这样的。
时任 Xbox 业务开发主管鲍勃·麦克布林(Bob McBreen)透露,其实任天堂曾在 2000 年 1 月去拜访过微软,研究双方合作的可能性。他在采访中说:
我们把 Xbox 的所有技术规格都给了他们。他们家主机给人的印象就是硬件很烂,当你把它和索尼的 PlayStation 相比,它确实如此。
所以我们的想法是,『你看,你们在做游戏这一块明显比做硬件更强,比如马力欧和其它林林种种,所以为什么不让我们来负责硬件这一块呢?』但这没能说服任天堂。
除了任天堂,当时微软还向不少公司递过橄榄枝,包括EA、Midway Games,以及跟艾尼克斯合并之前的史克威尔。据透露,EA 拒绝了邀约,而史克威尔则是因为报价太低而没有成事。
很显然,微软在之后也没有放弃收购其它公司这种策略,像是 2020 年 9 月,微软就以 75 亿美元收购了贝塞斯达、id Software 的母公司 ZeniMax Media。当然,现在微软的收购公司的意图,跟当年只是为了开启游戏业务而收购,还是有些不一样的。但总之,微软还将继续收购游戏公司。
来源:Kotaku
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