《轨迹》系列下一部作品会是「动作性更强的回合制战斗」

发表时间:2020-08-26 14:02:54 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《微软的The Initiative工作室又招了一批大佬》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《轨迹》系列下一部作品会是「动作性更强的回合制战斗」。

  根据速报和篝火营地的消息,Falcom 下一款《轨迹》作品将采用“有相当多实时和动作要素的回合制战斗”系统,使用新引擎制作。

  由于这个变化,Falcom 社长近藤季洋表示《英雄传说 创之轨迹》也会是系列最后一款使用「AT战斗」系统的作品,并且《创之轨迹》不会推出续作,即不会有《创之轨迹2》。

  除了这一改变外,下一部《轨迹》的登场角色几乎都会更换,尽管以往的重要角色仍会登场,但推动剧情的是这批新角色。故事发生的地点也会是此前未展现过的新场景、组织。新作的内容在《创之轨迹》中也会有所提及。

  在 8 月 27 日(明日)《创之轨迹》发售后,游戏会连续四周每周推出 DLC 内容,并在 10 月 1 日推出大型更新,包含「“支援课的暑假”」,有新作情报的「真·梦幻回廊」新内容等。

来源:ryokutya/篝火营地

编后语:关于《《轨迹》系列下一部作品会是「动作性更强的回合制战斗」》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《Xbox系统八月更新:持续改进导航菜单》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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