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分析公司 DFC Intelligence 近日发布了一份报告,表示截止到 2020 年中期,全球已经有了接近 31 亿的电子游戏消费者,这意味着世界上有 40% 的人在日常生活中会玩游戏。
报告显示,这其中发展最快的是移动游戏市场,只在移动设备上玩游戏的人占到了所有电子游戏消费者的一半。报告中还给出了世界各区域纯移动游戏玩家的比例图,我们从中能够看到,54% 的纯移动游戏玩家来自亚洲。
这份报告提到世界上有 15 亿的 PC 游戏玩家,不过该群体和主机、移动游戏玩家有重合。而主机游戏玩家只占了玩家群体的 8% 和世界人口的 3%,但他们是在游戏方面平均消费最高的。
报告还列出了这些消费者的居住地。亚洲是主要地区,拥有 14.2 亿的玩家,欧洲则以 6.68 亿玩家位居第二,之后是有 3.83 亿玩家的拉丁美洲和 2.61 亿玩家的北美洲。
来源:IGN
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