在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《新樱花年夜战》评测:假如你能挺过第一章…》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《凤凰点》评测:相熟的配方,没有同的滋味。
《凤凰点》(Phoenix Point)是《XCOM》系列之父 Julian Gollop 成立 Snapshot Games 工作室之后的众筹作品。游戏复原了《XCOM》系列的战役策略因素,但又加以改良与强化,能够说是《XCOM》的肉体续作。
那末,《凤凰点》的体现到底若何呢?
正在游戏的布景中,地球环境气象猛烈变动,名为“潘多拉”病毒分布寰球。变异生物从深海入侵海洋,操控不计其数的人漂浮海中。都会瘫痪,地球堕入前史未有的危机,仅存的人类群聚起来组建了遁迹所生活上去。
配角(玩家)失去了凤凰方案已故首领伦道夫·赛姆斯的留言,率领兵士找到凤凰方案的基地,重修凤凰方案来应答这次的地球危机。

主观来说,《凤凰点》的剧情以及《XCOM》系列迥然不同,都是应答生物入侵,建设基地寻求处理方法。但与《XCOM》没有同的是,本作引入了派别的概念,仅存的人类分为了三个观点没有同的派别,辨别是倡导世人对等专制科技同享的均衡议会、钻研人与潘多拉变异共存的安努门徒教会以及坚持高科技军事独裁的新耶利哥。三个派别没有同的政管理念招致了它们所倒退的科技与军种各具特征,玩家能够正在游戏中与它们建设敌对的关系来猎取科技资本的同享。

而人类观点没有同势必孕育发生一致与抵触。玩家正在重修凤凰点方案抗衡变异生物的同时,也要解决三个派别由于定见和睦所孕育发生的应战。还要进行弃取,是协助科技发财的新耶利哥战胜生物,仍是向均衡议会寻求人类生活成绩的处理方法,由于咱们很难做到让三家定见对立指标分歧地抗衡“潘多拉”病毒。
这也让玩家需求花更多心理去钻研若何与三家周旋,添加了剧情推动的自在度,让多周目玩耍有着没有同的可能性。
《凤凰点》连续了《XCOM》系列的掩体设定与回合制枪战,并正在其根底上进行了改良。兵士的生命值与护甲值显示正在其头顶,配备与道具则显示正在右下方。

每一个回合中兵士有 4 点举动点数,挪动、射击会耗费相应的举动点数,举动点数用完则需求待命直至下一回合。每一种武器都有对应的弹夹,玩家需求让兵士带齐足够弹夹,才没有会正在作战途中堕入弹尽粮绝的难堪境地。相比之下《XCOM》则不深化到如斯粗疏,以是《凤凰点》变相添加了游戏的难度。
兵士们另有另外一个首要数值 —— 意志力点数。每一种军种都有共同的技艺,袭击兵的猛冲、侦查兵的精准对准等等,应用技艺会耗费意志力点数,队友殒命或许中了 Debuff 也会缩小意志力,而当意志力点数降为零时,兵士会发急而没有受管制的到处潜逃,可能因而堕入敌人突围之中。
至于不少《XCOM》老玩家相熟的“贴脸 Miss”正在本作中是见没有到的,由于本作采纳了新的对准射击零碎与肢体部位受击断定。玩家需求手动操控兵士射击星,枪弹落点显示正在年夜的圆圈外部,而较高概率会击中小圆圈外部。每一颗枪弹独自较量争论掷中几率,例如步枪会呈现三发枪弹掷中三发射偏偏的成果,而没有是《XCOM》那样一次全中或许全副射偏偏。

对准敌人身材没有同的部位则会造成没有同的损坏成果。这一零碎让玩家正在战役中有着更多的抉择,是要射击敌人的腿部让敌人流血加速,仍是射击敌人的手臂让其无奈应用武器只能束手挨打,任君筛选。
而武器的掷中率则与枪械、军种无关联。一样的,敌人的攻打也会对本人小队兵士造成部位损坏乃至永世殒命,让兵士时辰躲正在掩体后,没有失为一种稳当的抉择。
战场中另有环境毁坏,敌人躲正在掩体后怎样办?看看左近有无会爆炸的油桶或许车辆,打爆它们一样会对四周的敌人孕育发生损伤。
至于聪慧的敌人会躲正在墙壁前方与我术士兵周旋,此时玩家能够应用高损伤武器或许爆破武器突破墙壁,让本来藏正在墙壁前面的敌人暴露正在友军的射击范畴中。针对隐匿正在室内的敌人,有时分用暴力关上通道比起曲折绕路寻觅打破愈加适用。


战胜敌人的形式多种多样,战术包夹仍是暴力破门,若何获得美丽的年夜胜,就需求玩家本人去动脑了。
《凤凰点》中的基地是无奈招募兵士的,游戏正在最后会给予玩家一个五人兵士小队,辨别为善于奔袭的袭击兵、具备高感知力的侦察偷袭兵、携带喷气背包的加农炮重装兵。
而跟着游戏的推动,与三个派别好感度的晋升,玩家能够从派别遁迹所招募他们所训练进去的兵士,以此壮年夜本人的军队。

兵士能够经过与“潘多拉”变异体作战取得经历值晋级,晋级会猎取兵士技艺点数与凤凰技艺点数。技艺点数能够用来猎取技艺,或许正在根底属性上加点。凤凰点数则能够为兵士提供各类增益,玩家的可操作空间相称年夜。
兵士升到4级时能够抉择训练成另外一种军种。例如上图中的袭击侦察兵,能够同时应用袭击步枪与偷袭枪,同时领有这两个军种的技艺,使患上兵士领有更多可能性。

而派别好感度达到肯定水平时,玩家能够正在其遁迹所招募到精英军种。例如安努门徒教会中会有牧师。这是一种持有病毒偷袭步枪,能够对敌人进行心灵操控的军种。关于新耶利哥与均衡议会,也有着相应特性的新军种,是否招募到取决于能否与他们交好。这些新军种也让游戏的可玩性更强。
另内在游戏中期猎取某个道具后,玩家能够能够捕捉变异体,并对没有同品种的变异体进行钻研。钻研当时除了了能够晋升兵士对其的损伤外,还能趁便经过逆向工程钻研敌人的武器,让敌方科技为我所用。
游戏中还退出了负重的概念,除了了携带武器与身着装甲的负重,兵士能够携带额定道具进入战役,或许正在战场补给箱中拾取道具。关于中前期的恶战而言,若何保障弹药与医疗包的供应也是玩家要考虑的成绩。
正在游戏的最后,玩家需求以基地为中心扫描出一个个未知的地址,而后部署小队进行探究。初期的未知地址没有是派别遁迹所就是散布着变异体的资本收受接管点。因为凤凰点基地无奈消费钻研与制造所需的资本,玩家需求正在各个地址进行收受接管或与派别进行资本商业来寻求倒退。

三个派别会提供一些干线义务,实现相应的义务能够晋升该派别的内政好感度,从而能够猎取该派别的钻研与兵士。跟着好感度的晋升,派别也会提供对于凤凰方案的谍报地址,玩家部署小队去对应的地址探究即可以推动主线义务的进度。

跟着工夫的推移,“潘多拉”病毒会从陆地逐渐向海洋分散,并天生变异体的巢穴,变异体也会对各个遁迹所进行攻打。当病毒分散至寰球时,游戏便会宣告失败,分散的指数体现正在屏幕右上方的红条——梦呓谵妄指数,有一种克苏鲁的滋味。
不只如斯,与《XCOM》全人类勾结二心抗衡外星人入侵没有同,本作中的各个派别会由于观点定见没有同而互相友好,各个遁迹所之间会相互开战。而遁迹所是提供兵士、科技与资本的首要起源,以是玩家正在抗衡病毒分散的同时,也要专心协助本人所支持的派别。这暴显露了一个游戏的成绩:正在战斗中期玩家不能不指挥小队到处“救火”,从而难以推动主线义务,影响了游戏的节拍。
另外,游戏中经过探究发现的凤凰基地也不特地的本质性收益,惟一首要的作用大略是能够提供载具港,让玩家能够建造更多的航行器来组建多支军队进行探究。而当与某个派别构成友好关系时,他们便会收兵来攻击基地,玩家还需求花心理进行防卫。总患上来讲基地就是一个年夜型的载具停靠口岸,我以为这一设定无关紧要。
《凤凰点》的战略回合制战役相比《XCOM》有很年夜的改良,多样且复杂;派别零碎的引入丰厚了游戏的可玩度,玩家能够有着没有同的多周目体验;但相应的枯燥义务模式也会让玩家孕育发生肯定的疲乏感。
总体来说,《凤凰点》是一款白璧微瑕的佳作,喜爱类《XCOM》战略回合制战役的玩家年夜可释怀采办体验。后续游戏还将会有三个 DLC 更新,值患上等待。
编后语:关于《《凤凰点》评测:相熟的配方,没有同的滋味》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《航道》:你从新关上《纪元1800》的理由》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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