在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《蝙蝠侠 阿克汉姆城》或卖出1250万份 收入超六亿美元》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《对马之魂》音效总监:引导玩家的「风」不仅仅是视觉效果。
最近的 PS4 独占大作《对马之魂》的日式氛围令人沉醉,其中声音发挥了很大的作用。音效团队确实做出了很多的努力。在 A Sound Effect 的采访中,游戏的音效总监 Bradley D. Meyer 博士和资深音效设计师 Josh Lord 深入讲解了游戏的音效设计,以及录音方式。
游戏中引导玩家的风不止是一个视觉效果,声音部分比它看上去更复杂。Meyer 说:
我们建立了一个系统,声音通过三条曲线向玩家当前的目标传播,一条围绕着玩家,另外的在两边互相间隔 5 米左右。这些风声都会对玩家所处的当前环境做出反应。
所以,如果你走在草地和竹林的中间,一边的风听起来就像吹过高草丛沙沙作响,而另一边听起来像吹过竹子噼啪作响。这种方向性帮助玩家在岛屿行动时找到他们应该去的地方。
Meyer 还透露,本作使用黑枕黄鹂作为玩家的“向导鸟”,主要有三个原因:它可以在日本找到、视觉上很独特、2018 年他在斯里兰卡度假时幸运地录到了这种鸟的声音。
此外,据透露游戏中的剑击音效使用了《战神》用过的同一把剑来录制。他和 Josh Lord 花了很多时间记录各种各样的有趣声音:互相刮、撞击、挥舞、快速旋转产生的共鸣声等等。团队还定制了有游戏标志的武士刀和胁差,以记录入鞘和出鞘的声音,以及其他的一些剑声。录音还包括用刀切水果、蔬菜和布料,现在你在游戏中把刀砍到敌人身上,就会听到这些声音。
团队用到各种的草席、竹席、日式浴衣、甚平(日式便服)、草鞋等来进行录音。以及为了录音制作了还原当年真实感的煮皮盔甲和纸甲。竹子是批发购买的,所以他们可以在各种情况下测试它的声音性质。
另一个有趣的事实:你在游戏中听到蒙古人睡觉的声音,是游戏总监 Nate Fox 的鼾声。“有一次在 GDC 开发者大会上,我们住在一个房间里。一天晚上,我进来的时候,他已经睡昏了,鼾声很大,所以,你知道,我不得不完成现场录音的任务。”Meyer 回忆道。
来源:GameSpot
编后语:关于《《对马之魂》音效总监:引导玩家的「风」不仅仅是视觉效果》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《使命召唤》新作标题或为「黑色行动 冷战」,可能于10月发售》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器