在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《妖精的尾巴》新情报公开:玩家可破坏地图障碍物》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题微软2020Q4财报:游戏业务收入同比猛增64%。
微软今日公布了 2020 财年第四季度财报。总体上看,微软在本季度的表现看起来并未因疫情收到多少影响。其总收入达到了 380 亿美元,同比增长 13%;净利润达到了 112 亿美元,同比下降了 15%。
其中游戏业务收入增长 13 亿美元,同比大涨 64%。其中 Xbox 内容与服务收入增长 65%(固定汇率计算为 68%),Xbox 硬件收入增长 49%。增长归功于强劲的第三方游戏表现,主机需求的增多,以及因疫情而推行“待在家里”的官方建议。
微软 CEO 萨提亚·纳德拉在财报电话会议中表示,Game Pass 所展现的 TAM(总体有效市场)远比以往 Xbox 所针对的市场要广。微软认为如此发展能让 Xbox 有能力触及到全球二十多亿玩家群体,目前则处于初级阶段。此外他还说道:
今年 Xbox Series X 将伴随史上最强的首发阵容登场。
再来看三大板块的本季度表现。生产力与商业流程板块收入 118 亿美元,同比增长 6%;智能云板块收入 134 亿美元,同比增长 17%;更多个人计算板块收入 129 亿美元,同比增长 14%。
纵观整个 2020 财年,微软总营收达到了 1430.15 亿美元,同比增长 14%;净利润 442.81 亿美元,同比增长 13%。此外值得一提的是,微软市值目前已经达到了 1.61 万亿美元。
来源:微软
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