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Double Fine 是一家美国的电子游戏开发商,曾推出《脑航员》《恶黑摇滚》等经典作品。近几年来,工作室一直在开发新作《脑航员 2》,但在沉重的经济压力下,开发组曾考虑缩减游戏内容。不过在 2019 年被微软收购后, Double Fine 可以放心的制作游戏了。
在接受外媒 Games Industry 采访时,Double Fine 的 CEO 提姆·谢弗(Tim Schafer)讲述了当时的情况。
在开发《脑航员 2》时,我们发现自己的预算已经吃紧,所以我们不得不砍掉大量内容。我们曾经砍掉了游戏中的 Boss 战,但现在我们又能把这些内容加回去了……以应有的态度和方式去开发一款游戏,这一点非常重要。
提姆·谢弗还提到,微软的收购给工作室带来了自由舒适的氛围,这在过去是很难实现的。
当你的时间和财力有限时,你就得在没准备好的情况下参与游戏中某部分的开发,或是在没有设计灵感的时候改进游戏美术。但现在我们可以期盼这样一种状态,我们可以竭尽所能,以正确的方式制作游戏。
提姆·谢弗最后说道,Double Fine 被微软收购后,团队的日常工作几乎没有变化,不过大家不用再担心倒闭的问题了。其实早在去年,提姆·谢弗就谈到了加入微软的经过,他也对微软团队的态度表达了赞赏。
《脑航员 2》是由 Double Fine 开发的一款动作冒险类游戏。本作是 2005 年《脑航员》的正传续作。游戏主角 Raz 将游走在不同人物的精神世界,挫败敌人的邪恶阴谋。本作曾于 2019 年的 E3 展会上亮相,预计于 2020 年登陆 PC / PS4 / Xbox One 平台。
来源:GamesIndustry/
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