在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《外媒编辑爆料:索尼留了后手应对微软发布会》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《精灵宝可梦GO》四年累计营收超36亿美元。
任天堂与 Niantic 合作开发的 AR 手游《精灵宝可梦GO》在 2016 年 7 月刚一推出就成为了一款全球现象级的游戏,截至目前本作已持续运营 4 年时间,但依然热度不减。据统计本作全球累计营收超 36 亿美元。

无愧于“吸金怪物”称号,《精灵宝可梦GO》在 2016 年刚推出时仅用 6 个月就赚了 8.3 亿美元,此后收入虽猛一下沉但随即开始了稳步增长,2019 年全年全球收入达到了 9.1 亿美元,从下图中也可以看出 2017 年至 2020 年每年上半年收入不断增长。

《精灵宝可梦GO》的累计收入中,美国玩家的支出占了 35.4%,先后共投入了 13 亿美元,其次是日本玩家和德国玩家。平台方面安卓和 iOS 各占 19 亿和 17 亿美元。
截至目前《精灵宝可梦GO》已被全球玩家下载超 5.8 亿次,全球下载量最高的同样是美国,占了 18.2%,其次是巴西和墨西哥。安卓平台下载量为 4.5 亿次,iOS 平台下载量为 1.3 亿次。

2020 年已过半,尽管遇到了新冠肺炎疫情之类的重大危机,但由于出色的运营和服务调整,《精灵宝可梦GO》在 2020 上半年也收入了 4.5 亿美元,期待本作将来能有更好的表现。
来源:nintendoeverything
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