Xbox高管:XSX游戏的画面帧数最终由开发者决定

发表时间:2020-05-12 12:50:48 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《骁龙768G处理器怎么样什么水平,和骁龙765G相差多少》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Xbox高管:XSX游戏的画面帧数最终由开发者决定。

  根据育碧的官方消息,XSX 版《刺客信条 英灵殿》在 4K 分辨率下无法保持 60 帧。针对此事,Xbox 营销部门负责人 Aaron Greenberg 也在社交媒体上给出了回应。

  Aaron Greenberg  

  Greenberg 指出,Xbox Series X 的硬件足以胜任 4K 加 60 帧的画面表现,但是游戏成品的画面帧数最终是由开发者决定的。尽管微软先前承诺了 60 帧的画面输出标准,不过这项标准并不是绝对的。开发者可以灵活使用 Xbox Series X 的硬件资源,而游戏画面的最终表现也由开发团队自行决定。

  目前《刺客信条 英灵殿》的帧数话题已经引起了网友们的广泛讨论。有人指责微软的营销策略失当;也有人认为育碧应该承担开发不力的责任;更多玩家则表达出对 30 帧画面的不满。你的想法又是什么呢?

来源:Twitter/GameSpot

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