卡普空2020财年财报:数字内容表现强势,来年有望继续增长

发表时间:2020-05-08 16:02:33 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Inside Xbox反响不佳,Xbox高管表示将吸取教训》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题卡普空2020财年财报:数字内容表现强势,来年有望继续增长。

  卡普空刚刚公开了 2020 财年(截至 2020 年 3 月)的财报。财报显示,卡普空在整个 2020 财年的净销售额为 815.91 亿日元,较上一财年下降了 18.4%,不过营业收入、一般收入和可归因于母公司业主的净收入,以及每股净收益都有不同程度的上涨。

数字内容表现强势

  上涨的数据主要得益于数字内容业务的良好表现。据财报披露,《怪物猎人 世界:冰原》在稳定的人气支持下,为卡普空带来了稳定的业绩增长。

  在卡普的核心数字内容业务中,近期的主要作品如《怪物猎人 世界》《生化危机2 重制版》《鬼泣5》等作品都是 2019 财年推出的产品,但得益于强势的销售后劲,这些作品在 2020 财年依然有不错的销量,加上数字版的高利润率,让卡普空收入节节攀升。

  财报显示,在数字内容业务的推动下,卡普空截至 2020 年 3 月的年度合并业绩已经连续七年有所增长;营业利润增长了 25.8%、净利润增长了 27.1%。

展望未来:继续强化数字内容

  展望未来,卡普空预计将在 2021 新财年里收获 850 亿日元的净销售额、255 亿日元的营业收入,有望能达成连续八年的营业收入增长和连续四年的创纪录利润。

  照着目前数字内容的发展势头,卡普空将在新财年继续致力于扩大数字内容的高利润率。电子竞技也是卡普空未来增长战略的一个重要组成部分,财报显示,卡普空计划建立电子竞技学院,用于培养专业选手,并为女选手组建地区队伍和联赛。

  此外,卡普空认为今年世界各国商用 5G 服务的推出,将为使用智能手机体验云游戏带来新的商业机会,让游戏触及到更多的用户。

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