在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《微软简述2020年计划:更多第一方内容将在7月公布》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题受《集合啦!动物森友会》带动,动森手游累计营收破1.5亿美元。
任天堂旗下休闲社交游戏《集合啦!动物森友会》一经发售就屡创佳绩,其热销也一并带动了的系列手游《动物森友会:口袋营地》的收入,据数据分析机构 Sensor Tower 公布,《动物森友会:口袋营地》4 月收入达 790 万美元,累计营收已达 1.5 亿美元。
据统计,Switch《集合啦!动物森友会》发售后七天内,《动物森友会:口袋营地》的下载量涨至 190 万次,提升了 229%,手游内购收入也涨至 170 万美元,提升了 106%。Switch 版发售一个月内来看,下载量达 840 万次,提升了 547.8%,营收达 760 万美元,提升了 27.1%。同时整个 4 月份手游内营收达 790 万美元,创下本作历史之最,而且下载量也达 710 万次,为历史第二。
从《动物森友会:口袋营地》自 2017 年推出至今,本作累计营收已达 1.5 亿美元,全球累计下载安装次数达 4480 万次,其中日本玩家累计在游戏中消费了 1.128 亿美元,占了全体的 74%,美国玩家占了 19%,英国玩家占了 1.4%,苹果商店和安卓商店的收入各占 59.6% 和 40.4%。
全球累计的 4480 万次下载数中,美国玩家占了 1600 万次,达 36%,日本玩家占了 22.3%,法国玩家占了 8.6%,苹果商店和安卓商店的下载次数各占 53.5% 和 46.5%,每次下载安装平均带来了 3.4 美元的收入。
来源:SensorTower
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