在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《万国觉悟罗马文化怎样样?罗马文化剖析》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题万国觉悟紫将哪一个好?最强紫将保举。
万国觉悟紫将哪一个好?万国觉悟游戏中有不少等级的将领,此中紫色将领的各方面属性都没有错,并且取得比拟简略属于布衣玩家必选将领,然而紫将不少哪些比拟凶猛呢,普通玩家可能其实不晓得,上面给各人带来万国觉悟最强紫将保举:
【紫将篇】
因为紫将的觉悟成果都是间接强化以前的技艺,以是没有另外探讨。每一个武将间接依照觉悟状态评估。
西庇阿(首领/攻城/防御)
【技艺1:兵马终身】减伤25%,出击增伤25%。因为是个BUFF技艺,西皮正在被围攻的状况下技艺依然是满收益。因为收益是数字增幅(间接增伤/减伤,而非进步军种属性),该技艺跟着科技的晋升仍然保值,到前期仍然能保障肯定的坦度。
【技艺2:乘机而动】被打几率晋升攻打力,40%血量如下被打几率回血。晋升攻打的成果是很好的,正在被四五集体围攻的状况下简直内置冷却工夫一到就能触发。觉悟后晋升几率并添加1秒继续工夫,相称于成果翻倍。假如以及兵马终身同时失效,出击损伤会爆炸。至于残血被打几率回血,成果微不足道。低血量的军队自身医治量也就没有高。
【技艺3:非洲降服者】攻城增伤7%。掳掠技艺。略。
【技艺4:王谢望族】军队扩容10%。简略来讲就是全数据晋升10%(包罗轻伤量)。是能够随着科技艺够保值的技艺。
总评:坦度很高的一个紫将,到了前期仍然保值。但既然西庇应答围攻熟能生巧,那末他正在单挑上天然也就没有会特地出众了。假如是步卒天才的话,西庇阿的战役力恐怕直逼金将。
海尔曼(弓兵/驻防/技艺)
【技艺1:伏君】单体损伤1150,减怒,缄默。觉悟后是紫将里单体系数最高的技艺,还附带减怒以及缄默。奥斯曼哭晕正在茅厕。假如拿来以及熙德比照的话,这个技艺算是金将程度了。单挑的时分非常抑制技艺系。作为单体损伤技艺,应答围攻毫无作用。已方围攻敌方年夜佬的时分能够帮手封技艺。
【技艺2:军事天赋】弓兵攻+10%,移速+10%。独自看这个技艺不甚么太年夜的走光。假如是合营熙德的话,半血如下跑患上飞起。(但熙德这么冷门的好汉,仍是没有了吧
【技艺3:条顿堡传奇】驻防攻+7%。略。
【技艺4:平易近族好汉】普攻增伤10%,普攻几率触发还怒。都是保值成果。
总评:弓兵玩家正在爱德华成型以前能够用海尔曼带李成桂。布衣没有保举,弓兵太难成型,可能会玩到坚持没有上来。
布迪卡(综合/打野/技艺)
【技艺1:叛逆者的悲鸣】单体损伤1000,减怒减攻。损伤适中,围攻敌人时减弱敌方。
【技艺2:团体作战】打野增伤,添加经历。用来带副将晋级,成果没有如洛哈。
【技艺3:凯尔特之血】开释技艺后回怒回血。相称于每一个技艺周期回100怒800血(主副将应用技艺后都失效)。打野晋升续航,打斗成果不成观。
【技艺4:艾西尼女王】几率晋升损伤。5%,3%,2%的几率,拼脸吧。一场战役可能都没有会触发一次。
总评:没有适宜打斗。已方围攻敌方年夜佬的时分能够帮手减怒减攻减弱一下。不曹源的状况下可作为打寨车头。
贞德(综合/采集/辅佐)
【技艺1:天主的启发】群体成果,步弓骑各自取得30%属性,且回怒50*4。因为BUFF不人数限度,混战必带。
【技艺2:奥尔良的奼女】采集技艺。略。
【技艺3:神圣呵护】普攻几率回血450。比照佩拉约几率回血450x2且不内置冷却,贞德这个技艺没眼看了。
【技艺4:圣女】普攻增伤。保值技艺。
总评:混战必带的BUFF机,一切人缩短2回合技艺周期。除了此以外应该都是用于耕田。混战能够主西庇副贞德,有肯定的坦度刷BUFF。同时西庇的头像不易被集火,贞德是一定会被集火的。
佩拉约(马队/驻防/技艺)
【技艺1:冲锋】单体损伤300+300x2,回怒100。损伤适中,减1秒技艺周期。
【技艺2:阿斯图里亚斯之祖】马队攻防+15%。数值可观。
【技艺3:收复失地】驻防攻+7%。略。
【技艺4:叛变者】普攻几率回血450x2。相比贞德的神圣呵护,这个医治量比拟可观,且无内置冷却。
总评:紫将里站撸才能最强的马队将,但跑患上是真的慢。
孙武(步卒/驻防/技艺)
【技艺1:孙子兵书】扇形5指标损伤800+200,掷中每一个指标回怒50。孙武封神的外围技艺。紫将里最爆炸的群体输入。打满5个指标回怒250缩短技艺周期持续输入。
【技艺2:用兵之道】驻防减伤7%。紫将里最佳的驻防技艺。减伤会跟着科技保值。
【技艺3:兵家至圣】减伤10%,步卒血+10%。减伤是个很真实的成果。参考海尔曼的军事天赋,相称于把10%的移速换成为了10%的减伤。
【技艺4:兵者诡道】技艺增伤20%。合营技艺型好汉成果显著。
总评:集体以为孙武是综合性价比最高的紫将。技艺里只有10%血是对步卒的晋升,即便没有带步卒也没有会丧失太多属性加成。驻防时能够提供17%常驻减伤。混战能够给恣意武将当副将(拜巴尔+孙武,楠木+孙武,等等)。
楠木正成(弓兵/驻防/技艺)
【技艺1:七生报国】扇形3指标损伤300+250x2,移除了本身DEBUFF。半性能性技艺,应答有DEBUFF的武将(曹操、理查、汉尼拔等等),但因为技艺开释工夫可能会错开,成果其实不显著。(比方我方楠木主将,敌方曹操副将,那末敌方曹操大略率会正在我方楠木移除了DEBUFF后才应用技艺)
【技艺2:忠义之士】驻防出击+7%。略。
【技艺3:智勇兼备】弓兵攻防+15%。数值可观。
【技艺4:喜剧之末】普攻几率造成单体损伤450x2。跟佩拉约的叛变者相似,一个是己方回血450x2,一个是敌方掉血450x2,比拟均衡。
总评:技艺1是AOE,正在混战的状况下成果要比海尔曼好一些。只探讨单挑的话,海尔曼技艺损伤更高还能延伸对方技艺周期,更占劣势。作为弓兵,一样没有保举布衣应用。
乙支文德(步卒/驻防/防御)
【技艺1:水淹七军】单体损伤750,减防30%。单体成果可观,应答围攻无作用。己方围攻可提供DEBUFF,进步整体输入。
【技艺2:焦土政策】驻防防+5%。喂,他人都是+7%欸。
【技艺3:萨水年夜捷】步卒攻防+15%。数值可观。
【技艺4:回马枪】被打几率增伤。因为是被打触发,正在应答围攻时有更改的触发几率。增伤,而非增攻,成果保值。
总评:文德就没甚么好说了,步卒玩家正在狮子以及年夜锤成型以前仍是患上靠文德打全国。即便成型后文德也能成为你的二队长。需求坦度的话能够主文德副西庇,回马枪+兵马终身+乘机而动同时失效的话就是+100%攻+100%损伤+30%出击损伤,应答围攻几乎就是个刺猬。
拜巴尔(马队/攻城/技艺)
【技艺1:遮天蔽日】扇形5指标1000损伤,且加速。马队惟一的AOE,混战必带。数值也可观。
【技艺2:阿拉伯铁骑】马队攻+20%。军队攻打进步了,也就直接晋升技艺损伤。
【技艺3:坚壁之围】攻城减敌方攻防7%。掳掠技艺。值患上一提的是,作为DEBUFF,多队攻城的时分一切步队都有收益。
【技艺4:豹王】脱战回血200,减速50%。回血成果能够疏忽没有计。脱战减速50%让拜巴尔能够成为半个机动骑(被踢屁股的时分进矿间接脱战,出矿持续跑就有减速。假如追你的是曹操贝利就别挣扎了)。
总评:拜巴尔的防御性很强,但相比佩拉约(15%防以及回血)以及贝利撒留(30%防),拜巴尔是最脆的马队。团战中被围攻了要实时拉回来,等敌人转火了再反打。
奥斯曼(首领/攻城/技艺)
【技艺1:帝国突起】单体损伤1100。觉悟前很强,觉悟后很弱。啥也别说了,奥斯曼你就看看隔邻海尔曼吧。
【技艺2:布尔萨之光】防御都会30秒后攻+15%。鸡肋。掳掠的时分,30秒不克不及完结战役,那就没有太值患上抢了。
【技艺3:奥斯曼之剑】开释技艺后下回合单体损伤400。一个技艺周期触发两次就是800,相称于把帝国突起的损伤系数晋升到了1900,补偿了它的有余。以及回怒型好汉配对成果更佳。
【技艺4:以苏丹之名】军队扩容10%。同西庇。全数据晋升10%(包罗轻伤量)。前期保值。
总评:奥斯曼合营回怒好汉成果爆炸,步卒配孙武,弓兵配海尔曼,马队配佩拉约。布迪卡。。仍是去打野吧。。作为单体迸发型好汉,应答围攻仍是比拟疲软的。
这里值患上一提的是,奥斯曼的技艺3看成“额定损伤”。而佩拉约自身也有300x2的额定损伤,合营奥斯曼,每一个周期有300x2+400x2=1400的额定损伤。点出技艺系里的蓄力迸发,损伤系数能够晋升1400*6%=84。
贝利撒留(马队/打野/机动)
【技艺1:诈降】单体减攻防30%,下回合单体损伤450。因为先施加了减防成果,以是单体损伤实际成果要年夜于450。己方围攻时可当减弱指标,进步整体输入,升高整体遭到的损伤。
【技艺2:战无没有克】打野增伤。略。
【技艺3:浴血铁甲军】马队防+30%,脱战提速50%。很硬,很快。
【技艺4:战术曲折】对半血如下的指标增伤25%。扫田成果明显,第一轮技艺打进去采集队可能就回家了。平衡抗衡就算了,贝利原本正在平衡抗衡的状况下就偏偏弱。
总评:作为紫将里惟一的机动骑,不曹操的状况下扫田就靠他。进矿脱战提速,加之一骑绝尘,年夜佬也拿你没方法。单挑没有如佩拉约,混战没有如拜巴尔。相较其它马队,坦度没有错,到了中期假如你有多队骑,能够让贝利顶正在后面,其它步队输入。
洛哈(综合/打野/辅佐)
【技艺1:相对压抑】单体损伤450,回血450。打野续航还能够。
【技艺2:制裁】打野增伤。略。
【技艺3:洛哈的试炼】经历+70%。带要晋级的将去打野打守护者。
【技艺4:桀骜之血】脱战回血2000。带理查无重伤打野,打完一口年夜奶回满。
总评:打野就好,洛哈连打寨都没有太行,只有12技艺失效。
【紫将配对篇】
上面我的写法是<主将>+<副将>(文德+孙武即主文德副孙武,孙武+文德即主孙武副文德)
这里只是把主将定为紫将开展探讨,副将可为紫将或金将。
步卒输入型:文德+孙武,孙武+奥斯曼,孙武+李成桂(备选:埃塞尔)
步卒肉盾型:文德+西庇/查理/理查
弓兵输入型:海尔曼、李成桂、楠木,三集体恣意组合,海尔曼+奥斯曼
弓兵肉盾型:想甚么呢
马队输入型:佩拉约拜巴尔(恣意主副),佩拉约+源/曹/奥斯曼,拜巴尔+源/曹
马队机动型:贝利+源/曹/拜巴尔
马队肉盾型:没有存正在。非要有的话就贝利+西庇吧。没有是强,只是死患上慢一些。
混兵半肉输入型:西庇+埃塞尔,西庇+孙武
混兵辅佐型:西庇+贞德(贞德普攻增伤会晋升出击,能够以及西庇的自动技艺构成合营,即便被围攻也能造成可观的出击损伤)
混兵肉盾型:西庇+凯撒/查理/理查(带查理/理查的话就是主混步卒)
实践下去说不少组合都很强,但实战中的游戏体验可能很差。比方你养了个孙武+李成桂,空想着混战中疯狂输入年夜杀四方,实际上开战前对方可能曾经正在同盟里嘀咕着“等下先集火阿谁孙武李成桂”,而后你就会被打到自闭。
按我集体经历来讲,我是马队玩家。混战中我的指标优先级是【贞德>群攻(孙武/李成桂)>弓兵>马队>步卒】。通常就看敌方主将,副将只能战前先看好,打起来就看没有分明副将了(以是才会有理查+李成桂这类反常组合,看到理查头像,人人都没有想打,副将李成桂就biubiubiu患上很爽。
【紫将总结篇】
步卒玩家:预言家醒孙武以及文德,而后觉悟西庇以及奥斯曼,组成两队步卒(文德+西庇、孙武+奥斯曼)。之后查理以及理查有5111或5511了能够构成3队步卒。战场上专治马队各类不平。
马队玩家:想体验速率与热情的话,预言家醒贝利,带上源/曹/拜巴尔出门扫田,但要小心把年夜佬触怒了被飞到脸上清零。坚毅刚烈面的话优先抉择佩拉约或拜巴尔,前者适宜单挑,后者适宜混战,不说哪一个相对比另外一个好。而后再弄个奥斯曼。中期三队骑能够是佩拉约+奥斯曼、拜巴尔+曹、贝利+源(这组合是我集体偏偏好,贝利挂上减防之后源的技艺输入会更高一些)。源曹就看集体氪金水平了。
必需抵赖的是,马队单挑没有错,正在战场上其实不凶猛,从紫将到二代将,一切马队都无奈应答围攻。不少人是初期先养贝利出T4马队,后期打野打寨扫田刷执政官分数。中期开端转型步卒。
弓兵玩家:楠木以及海尔曼程序随便,而后能够出个孙武以及奥斯曼。只管即便攒宝石,比及王国90天阁下出了李成桂转盘,转进去尽力造就。
剩下的紫将
西庇阿:步卒玩家能够正在文德孙武觉悟后思考西庇,其它的想掳掠能够造就
贞德:低战能够优先造就,混战的时分给年夜佬刷BUFF
布迪卡:不曹源,想当打寨车头多拿点儿城堡书,能够优先造就
洛哈:就算你没有参与洛哈调集,捡盟友的洛哈箱子也是早晚会觉悟的
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