在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《微软模仿航行2020哪款显卡运转好?支流显卡运转游戏帧数评测》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题像素神庙水神镜推图攻略水神镜布局教学。
像素神庙中水神镜推图是很多玩家关注的,本次就为大家带来了像素神庙水神镜推图攻略,也是水神镜布局教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
先铺路

然后就一路往上,击落区为了建立高度差,要下行2格

楼梯底下的石块是不必要的,但我觉得有石块好看,如果高度不够可以拆掉
另,如果某个转角要搭大神门,那个转角也要用上行道路块,之上的路径整体抬高一格
由于没有三重塔,把两个大神门都放到转角,顺利突破了325,拿到了第二个水镜~
双转角神门

如正文内容,受限于黑马16-18距离,第二个水镜其实可以算延长了击落移动距离,因此暂不修改路径,考虑直接回拉起点,增加四倍区长度;
此外,感谢非酋大佬提醒,其实我原本设计过同高度击落,但一面水镜时总长较短,没找到较好落点;这次拿到二水镜后,已可以实现同位击落、同位落点
设计图

这一布局舍弃了后续2倍路径,使全路径成为4倍伤害,且能够增加一格的门区,布局更为简单实用
实景图(仍需要绿瓦卡位,令魔物落点落在能收到首格伤害且落于1、2格之间的位置,否则黑马无法实现击落)

此时水镜/人物站位


需要注意的是,妹妹发出白兔前不能激活水神镜,可自由设计水路在10s后激发;每次击退时需要重置一下水路,稍稍有点麻烦
编后语:关于《像素神庙水神镜推图攻略水神镜布局教学》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《微软模仿航行2020降落高度若何确认?降落高度确认办法》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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