在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《曙光英雄精卫最强出装、星盘搭配推荐精卫出装、星盘攻略大全》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题像素神庙极限立体布局攻略极限立体布局推图指南。
像素神庙中极限立体布局是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了像素神庙极限立体布局攻略,也是极限立体布局推图指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
首先上我(能用到的)的建筑统计

上一版本的推图法,转化为俯视图是这样的

经过大佬提醒,正推神兽伤害减半,因此需要改变后续进行路线;但事实上,由于神兽速度和魔物速度并不等同,击退点并不是完全在格点正中,因此单纯改变方向会导致黑马无法击中的情况(因为需要预留落点空格,所以需要在最多第三格转弯)
因此改版后的设计稿是这样的

这种设计下,后两次击落能够集中于同一位置(这里我没有画出高度差,可以参照我上一版攻略),这里的关键是要在@位置的道路上空第三格起,至少隔一层增加一个地块,令哥哥两次击退效果都只能前进一格,增加反复奔跑长度
然后是伤害计算,应计算实际增量来对比
这种设计下,理论极限伤害增量是:
(门)(100x5+50x2)x3 = 1800
(3x3)100x2x3 = 600,2倍区换1x1 = 20
(R)20x(6x3+3x2+4x1)= 560
合计是 2980
实际上,因为个人资源不同,对于(门)这一项目,很难达成7个1x4 SSR 大鸟居。根据输出比选择,应该有
三重塔=大鸟居>鸟居=大神门>(4个R)>(随)神门
以我有的建筑举例,我的输出是
(门)(100x1+150x1+50x2+20x2)x3 = 1170
(3x3)175(R)560
合计是 1905
为了增加更多的门的利用率,我又在原来的基础上设计了另一种版本

这种设计将落点推移到了起点左侧,因此增加了二层的多倍路径,因此能达到更高的临时伤害(仅推荐抽到了一个或以上的大神门的玩家使用)
这种设计下,理论极限伤害增量是:
(门)(100x4+50x2)x3+150x1x2 = 1800
(3x3)100x2x3 = 600,3倍区换1x1 = 20x2 = 40
(R)20x(6x3+3x2+2x1)= 520
*CD另一侧因为和4倍区自然植物位置冲突无法放置,如不放植物则总伤害相对较低
合计是 2960
以我有的建筑举例,我的输出是
(门)(100x1+50x2+20x6)x3 + 150x2 = 1260
(3x3)200 (R)500
合计是 1960
新版本实测图
先搭建第一层
(考虑到宝玉数量限制,在不氪金的前提下,2x3突破后的神门能大于4个1x1 R实际伤害)

再搭第二层(全图)

5个SR神门,两个SSR神门20,主要的几个R15,其它都是10,就可以上275。
编后语:关于《像素神庙极限立体布局攻略极限立体布局推图指南》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《云顶之弈10.17新版最强阵容推荐星守女团风女阵容攻略教学》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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