在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《明日方舟危机合约黄铁行动20法蒸队打法思路》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题山海镜花陆景四时怎么样值得玩家培养吗。
山海镜花陆景四时怎么样?山海镜花陆景四时在哪些情况下最好用?下面小编就为大家整理分享一篇山海镜花陆景四时评测,希望可以帮助到大家:
先看技能:
普攻减10速,升级只加减速概率和伤害,略过
2技能(理论情况,无bug下)(目前bug表现为不能正确的传导理论上的45%伤害,且忽高忽低,高达50%,低至30%左右)

满级传导间伤比例为45%持续三回合,目前对面6人情况下最强间伤增幅,满技能6人时对间接伤害的增幅倍率为45%*5=225%,远超相柳。
举个例子,只打大招的烛光两次直接伤害倍率为240%,间接伤害为60%;敌方六人情况下四时二技能能使其间接伤害增幅至60%*(1+225%)=195%
增幅后的间伤已经快要追上两次直伤总和,单单是给触发被动的间伤增幅(135%)已经基本等于目前主流aoe的一发大招均值了,更别说烛光还有击杀触发间伤机制,且对普攻的增幅更为恐怖。
而且烛光还能玩骚操作,普攻挂三层后靠大招触发间伤击杀,此情况下配合四时的间伤爆炸,而且数字甚至可以溢出屏幕。

对毒队何罗的增幅更为恐怖(特指攻击毒伤何罗),三层毒本来伤害为75%,在四时的加成下对面6人全动一次后的伤害倍率变为了75%*(1+225%)=243.75(毒队终于站起来了!)。
毒伤有了小四以后打aoe再也不是刮痧了。
火队由于倍率问题(45%)和不能快速全体挂火,和小四暂时不是特别搭,而且火队本身不是靠火打伤害,而是靠层数触发技能特效,故不做在火队插小四的考虑。
反伤小七队和小四其实相性很搭,但是目前不是主流,且很难在近期成为主流,就8写了。
3技能(理论情况,无bug下)(目前bug表现为不能正确的结算理论上的30%伤害,一般只有20%,且经常会隐形触发或错误触发)

看技能描述可能会不知所云,但是其实非常简单,就是给对面单体一个储存受到伤害的小型定时炸弹,触发这个定时炸弹爆出间伤有两个充分条件,一为定时炸弹倒计时结束,在敌人行动后触发;
二为在挂上炸弹后储存的伤害量超过了挂炸弹时的血量,则立即触发一次间接伤害。三技能也可以在倒计时期间重复对同一个人使用,使用后会刷新倒计时,但是依然记录从第一次上buff开始到炸开结束时的总体伤害。
由于满级三技能储存量也只有30%,所以意味着想要使一个挂着此buff的满血镜灵被伤害溢出触发需要打出此镜灵血量上限的3.33倍伤害。
实战中同等练度几乎不可能做到(除非对面无限套甲加血);打残血触发很简单,但打残血似乎又不是很需要附加的间接伤害,所以pvp中比较鸡肋。
三技能一般用法为单体boss本不停续雷,增伤顺便抢击杀(本游戏中无卵用);也可以和二技能联动造成一次群体伤害,但是传导伤害只有储存的13.5%,所以此种用法也是很鸡肋。

总结:
小四为间伤队核心人权增伤辅助,直接拔高间伤队一大截输出;绝配毒伤流何罗和手动骚操作流烛光,对只挂机打大招的烛光也有不小的增益(45%左右)。
但是由于目前bug颇多,可能看不太出真正的预期效果,且由于她能做到的只是增加了间伤队伍的伤害,并没有保牌,控制,和打反手的能力,所以也不能改变琅琊格局。
编后语:关于《山海镜花陆景四时怎么样值得玩家培养吗》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《战双帕弥什露西亚鸦羽介绍露西亚鸦羽技能与核心玩法》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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