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三国志战略版PK赛季基本无菜鸟,无脑撞的队伍只会越来越少,懂得打克制才是这游戏的精髓,这游戏留存高的原因就是小R或者月卡党也可以通过克制,或者人品打败满红大佬,以后的赛季,克制关系只会越来越明显,至于某些人总吹一些队伍无敌啊啥啥的,这游戏永远也不可能有一队是无敌的。
多打少听,多打是很多时候不要怕输,不行就莽,输多了自然就长记性了,知道什么能打什么不能打了,少听是少听脑补党给你脑补,很多人他武将和战法都不全,但是他就是能给你指点出一片江山,你问他怎么知道的,他会理直气壮的和你说,老子贴吧看的,最后一看战功,全盟垫底,这种人你还不能和他理论,不然还会伤了他的自尊心,我一般统一回复就是:谢谢大哥,学到了。
兵种克制关系越来越不重要,阵容克制才是王道,举个例子,我玩司马盾的时候,我最爱打的就是骑兵,因为骑兵90%都是纯冰刃,骑个虎豹骑美滋滋的就跑过来了,这种虽然兵种克制,但是阵容是完全可以碾压他的,战损非常低就可以硬吃,所以一定要多打架,根据对面的兵种,然后理智分析,实在不确定,就搞个斯巴达,或者用吕布这种被克制几率非常低的队伍去打头阵也是明智之举。
学会看战报,是最基本的常识,隐藏在胜负后面的影响因素,除了运气,还有等级/军事科技/战法/兵书/加点每个因素都会影响输赢,我有个客户S2都快玩到末期了,军事里面全部5级…他觉得剩下5级没必要点…还有就是这游戏有等级压制,你等级低于对面5级,打起来就相对比较费劲,低10级就很难打了,所以开荒阶段尽快的把等级和军事升起来才是王道,加点的话,完全要根据自己的红度,阵容而定,速度是这个游戏最重要的一个属性,懂的自然懂。至于兵书,尤其S3和S4,你最少有1-2队主力要开满3兵书,不然你2个兵书打别人满兵书(现在大多数人3兵书带先攻,先手控别人/夺魂的重要性我就不再强调了),最后就是装备的影响,以后也会越来越明显,现在很多欧皇都是双绝技的高属性橙装…这些都是左右胜负的间接因素
这游戏不是有钱就无敌,也要讲究技巧和操作,举个例子,比如你5队去攻别人城,尽量保证同1时间去触城,第一队和第五队尽量别选司马懿这种容易被轻松克制的队伍,可以选吕布这种打头阵,嘟嘟这种比其他队伍晚到1秒,但是在实力相近的情况下,基本都是防守优势明显,所以在S4赛季,条件允许的情况下 还是建议搞8队以上,尤其大规模团战,莽起来也带劲儿。
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