在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《战歌竞技场冒险模式第五章怎么过冒险模式第五章通关攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题三国志战略版后发制人战法适合哪些武将携带。
三国志战略版后发制人是一个a级战法,那么三国志战略版后发制人的强度如何?三国志战略版后发制人最适合哪些武将阵容使用?下面小编就为大家整理带来三国志战略版后发制人详解:
效果是是反击。这个战法首先是两点来分析:第一是普攻触发,第二是反击。
首先是普攻触发的机制。这就意味着这个战法和嘲讽或者援护有着梦幻联动,一回合可以稳定156%伤害,如果对面连击的话还会更高。但是同时也是和嘲讽一样的问题,就是队伍最好不带带缴械或者震慑!因为这样会影响普攻频率。而计穷和虚弱倒是可以带,因为他们还是会普攻。所以这个但是同时也意味着这个武将要有一定坦度,毕竟是反击战法,要是脆的话还没反就死了 所以这个战法更加针对法师队,因为法师和菜刀一样要普攻但是伤害低,而且嘲讽将那队的辅助可以带计穷或者虚弱等比较克制法师的控制。
依赖普攻的攻击模式就很适合有一定伤害嘲讽武将带,注意是必须要有一定伤害。像曹仁这种纯肉的坦克就不要带这个,因为武力低就打不出伤害。还有一类是比较特殊的,就是本身没有嘲讽,但是带的战法是唇枪舌战+后发制人的,一般是双重反击将比如夏侯惇,但是由于比较少见所以就不往下说了。
然后就是一个常见问题,这个战法为什么必须要有嘲讽呢?一般的武将不行吗?不行,因为这个战法的伤害真的没有你们想象的高。在正常情况下嘲讽三个人一回合也就156%的伤害,一次纵兵劫掠就碾压了。而且平时没有嘲讽的话每个武将的受击频率也只有0~1次,相当于正常用每回合这个战法造成的伤害也就0%~52%而已。那这个战法为什么还能到4星呢?究其原因还是伤害稳定。只要你带的嘲讽或者援护发动稳定嘲讽三个人,那这回合就必定有156%的伤害,相当于这个战法的伤害期望取决于那个嘲讽技的效果。有人说毕竟唇枪舌战发动率也不会很高,不发动呢?就算不发动,按照受伤期望也有52%的伤害。但是纵兵劫掠等主动战法不同,没发动就是没伤害和控制,没任何效果。
总结:优势是这个战法每回合都有伤害预算,而且是被动战法,不惧怕虚弱和计穷,使这个战法伤害稳定,下限很高;
缺点:这个战法的上限低,而且伤害雨露均沾,惧怕坐守孤城这种群体治疗;最重要的是适配性太低,又要肉又要输出还得有嘲讽,而且因为要针对一下法师智力最好不要低,基本上就那几个武将能带。
☆☆☆☆黑边,基本上孙坚专属,夏侯惇典韦偶尔也会带
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