在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《不会举行线上发布会,E3 2020游戏展彻底取消》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题索尼公布PS5手柄DualSense:优化触觉反馈,提升游戏沉浸感。
2013 年发布PS4 的时候,索尼推出的 DUALSHOCK®4 无线控制器得到了玩家和游戏开发者的高度评价,它不仅是迄今为止最好的 PlayStation® 控制器,也带来了诸如“Share键”等前瞻性功能。PS5 发布在即,索尼也于今天(4 月 8 日)公布了其配套手柄 DualSense。根据官方的描述,DualSense 最大程度保留了 DUALSHOCK 4 的功能特色,并在此基础上增加了新功能并进一步完善设计。
DualSense 采用了新的设计,以黑白为主色调,不过按键的布局没有太大的变化。此外,灯条的位置移到了触控板两侧,原本的灯条位置现在只放置了 USB-C 插槽。为了符合人体工程学、让不同手部尺寸的玩家都可以舒适使用,索尼进行了大量的测试和实验。根据索尼的说法,DualSense 无线控制器希望带给用户的感觉是,当你把控制器从包装盒里拿出的瞬间,就被传送到游戏世界之中。控制器仿佛成为了你身体的一部分,以至于你会忘记自己还拿着它。
触觉反馈方面,这次索尼为 DualSense 手柄中的 L2 和 R2 按键,加入了 Adaptive triggers(自适应扳机),这样玩家可以真正地感受到动作的张力,就像拉弓射箭一样,获得更沉浸的游戏体验。索尼表示,在设计 Adaptive triggers(自适应扳机)时,必须考虑部件如何安装到控制器上,而不会带来笨重的感觉。设计团队和硬件工程师紧密合作配置 Trigger(扳机)和 Actuators(制动器)的位置。然后设计师画出控制器外观的线条,让控制器握感比实际看起来要小。此外,他们也调整了 Trigger(扳机)的角度并对抓握感进行了微调。
索尼将在接下来的几个月中分享更多PS5的信息,包括产品的外观设计。
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