3D暂难成主流页游红海9377等新力军奇招制胜

发表时间:2016-06-09 00:58:04 作者: 来源:小G 浏览:

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自2012年开始,3D化就成为页游业内最流行的话题之一。饱受产品同质化困扰的页游厂家们,纷纷把技术升级看作是差异化竞争的不二法门。在8月底举行的一次发布会上,完美世界CEO萧泓就公开表示,网页游戏的3D化一方面是行业技术的必然趋势,另外一方面也是用户需求的具体体现。在现在的大多数产品中,2D技术已经严重制约了游戏性,也影响了用户的游戏体验。

 

而同时,得益于产业持续数年的高速发展,以及技术的进步,越来越多的页游厂商开始尝试3D产品的研发制作。据CNG最新研究数据显示,2012年国内3D类网页游戏产品市场占有量达到了2.2%,而截至2013年上半年,该比例则达到了9%。

 

更多的游戏开发商则把3D看作是摆脱页游市场白热化竞争的捷径。杭州无端科技的CEO张梦觉就认为,目前页游的竞争非常激烈,无端科技将在今年下半年推出一款新的3D页游,希望由此开拓新的类型。完美世界CEO萧泓也表示,完美公司想通过整体页游产品的技术升级,为整个行业拓展出新的蓝海。

 

但并不是所有人都赞成这种看法。上海江游CEO时继江就认为目前页游3D化只是一个噱头,真正应用还需时日。乐港CEO陈博则更直截了当地表示,3D画面不是本质,重点在于游戏可玩性。此外最具说服力的是市场表现,即迄今为止,哪怕是在3D页游高速发展的大背景下,众多3D类网页游戏作品,却未能延续2D、2.5D产品在市场中的辉煌。

 

自09年开始,国内网页游戏行业开始了井喷式的发展,曾孕育出《七雄争霸》、《商业大亨》等一系列优秀产品。无一例外的是,这些作品都是2D画面类型。而轰轰烈烈的3D类页游,却并无一款能与之相并肩的产品诞生。

 

即便是3D页游大发展的2013年,尽管从数据上看3D类产品有了很大的增长,但从实际市场表现而言,3D页游仍然不能令人惊喜。网络条件是原因之一,虽然3D效果会让游戏更加抢眼,但是在漂亮的外表下,长时间的加载会让本身粘性就不足的页游流失更多的玩家。以目前国内的网络水平和硬件性能来说,页游3D化还需要时间。

 

反倒是在传统的2D产品市场上,却不断有好消息传来。最新的消息是,10月13日,国内又一款页游开启了第1000组服务器,千服俱乐部又多了一名成员。这款由9377自主研发并独家代理的《烈焰》,是典型的2D画面传奇类产品,该作自今年3月开启内测以来,仅用半年时间,就创造了全部服务器破1000组的辉煌战绩。目前9377《烈焰》连续数周占据页游开服榜第一,目前月流水已经过亿,堪称2012-2013年页游行业最大的一匹黑马。

 

9377的《烈焰》证明,2D页游市场依然拥有巨大的空间。在可以预见的将来,页游市场会继续做大,竞争也必然更加激烈,游戏画面对玩家来说是固然其中一个方面的考量,但关键还是游戏本质玩法。沉淀下来的玩家大多是因为产品质量、玩法和朋友留存,而不是因为画面。

 

同时《烈焰》也打破了2D市场成红海的论断。相同的例子可以借鉴端游,在端游领域,这么多年过去了,2D及2.5D产品仍然还有很大的份额,仍是不少主流厂商的支柱产品。同理可证,2D页游也仍有可发掘之处。重要的是能不能像9377《烈焰》这样,以过硬的产品质量,和良好的玩家体验,赢得市场的认同。



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