重整河山再出发兄弟玩《仙侠道》全新战场机制首曝

发表时间:2016-03-22 01:00:11 作者: 来源:小G 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《摆开阵势好好玩兄弟玩《真龙三国》阵法详解》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题重整河山再出发兄弟玩《仙侠道》全新战场机制首曝。

    遭遇敌人总是会让人心情激荡那么一下的,或兴奋或担心,或者就是纯粹被吓了一跳,手忙脚乱的面对突然袭来的敌人,这些都会影响我们在战斗中的表现,所以必要的战前准备是必须的,所以这一次兄弟玩仙侠道中,很多战斗前主角都将有更多做出行动啦。





    为什么要给主角空出操作等待时间?因为是主角啊!主角光环听过没?主角既要观察敌人的变化,又要选择对应的战术与技能,还要协调小伙伴们,没想好合适的操作,敌人就攻了上来,或者就有人上去与敌人贴身平砍了,这可怎么赢,以前的重重急坏了身为主角的你没有?所以这一次为了让大家对战斗的把控更加方便,同时更好的发挥出自己的策略,这次战场机制的大胆改动,不可谓不是一次创新。




    既然是给主角留下更多思考人生的时间,那究竟改成了什么样子?首先是在与副本、剧情敌人的战斗中,每回合主角行动时会暂停,每一个回合你都自主决定主角使用什么技能,团队使用什么套路,你也可以让主角他们自己协调,自动战斗,不过在势均力敌的对手面前,这样做可是很危险的,这样就是放纵敌人将你打败啊!不想失败的主角们,拿出你们的脑子,好好制定更改战术吧!





    那在与其他玩家的战斗中呢?在与怪兽战斗时,是暂停给你思考,不过玩家们可不会这么蠢,你若不打,他们可是要攻击了,所以在和玩家战斗时,只能给你预留一点反应时间了,虽然不长,但也比从前还没反应过来,主角就攻击了要好多了。更让人激动的,是一闪这个技能的改动,它变成了默认技能,也就是平砍在一定意义上已经不存在于可选择上了,如果你没有足够的精力值使用技能,那就默认使用一闪作为攻击敌人的手段。


    全新的战场机制,会不会给游戏带来不一样的体验?进入兄弟玩《仙侠道》感受吧!


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